Viernes, 25 de mayo de 2012
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miércoles 9 de junio de 2010 , 12:41 hs

¿Qué es Prototype? Posiblemente la más interesante reformulación del concepto Sand Box (Juegos “tipo GTA”) hasta la fecha. ¿Qué de que va? De la inherente soledad del hombre en la gran ciudad, del sentimiento de falta de pertenencia de quien se siente distinto, y de la historia de quien puede robar el cuerpo, las habilidades y la memoria de los seres humanos… pero no su almaPrototype_01.jpg

Hay juegos que emocionan, hay que juegos que motivan y hay juegos que disparan el “hype” hasta extremos insospechados. Prototype puede enmarcarse sin lugar a dudas en las tres categorías. El nuevo título de Radical Entertainment nos traslada a Nueva York, la capital del mundo, ciudad que podremos explorar y destruir a nuestro antojo.

Como una suerte de Hulk: Ultimate Destruction (uno de los anteriores proyectos de Radical Entertainment) corregido y aumentado exponencialmente se presenta este Prototype, un juego que marca la gradual evolución de los Sand Box de un estudio obsesionado con el género.

On Every Street there´s a Nobody who Dreams of being Somebody

Alex Mercer ronda los veinte años y pertenece a una turbia asociación de carácter secreto. Esta sociedad en cuestión está llevando a cabo una serie de experimentos genéticos, y uno de ellos sale mal afectando directamente a Mercer.

Como resultado Alex se convierte en una especie de siniestro superhéroe que tiene como único poder el de mimetizar el aspecto, habilidades y memorias de los seres a los que mata.
Tan fascinante y atípico poder se lleva a cabo mediante la muerte y posterior absorción del A.D.N. de cualquiera; aunque así mismo la reproducción de objetos y formas también será posible.

Este viaje de autoconocimiento de Mercer se nos presenta enmarcado en una espectacular historia de conspiraciones y alienígenas de la que todavía se conocen escasos detalles, y que nos obligará a recorrer con entera libertad todos los rincones de la Gran Manzana para defender a la humanidad de la invasión alien.

El carácter del videojuego nos permite afrontar la experiencia jugable totalmente a nuestro estilo. Podemos resolver los problemas de forma completamente violenta y por ejemplo convertir nuestros brazos en cuchillas, o hacer que gigantescos picos surjan del suelo y empalen a nuestros enemigos; adoptar una actitud algo más defensiva y moderada y optar por poderes que endurezcan nuestra piel, o que nos conviertan en una suerte de armadillo con gran resistencia al daño; o por otro lado podemos usar tácticas más sutiles como puede ser la de adoptar la personalidad y aspecto de un general y ordenar a un ejército que luche contra nuestros enemigos en nuestro lugar.

Según comenta Radical Entertainment contaremos hasta con 750 posibles poderes incluidos mezclas entre varios de ellos; y también tendremos a nuestra disposición algo más de veinte armas humanas con las que abrir fuego contra nuestros rivales. Todo el arsenal parece poco para frenar la amenaza alienígena que los desarrolladores mantienen en secreto, y de los que sólo han desvelado que serán tan potentes y fascinantes como el protagonista, y que serán un reto sensacional.

OPINION PERSONAL: para mi comprar este juego ha sido la mejor inversion de este 2010, su unico defecto: la duracion de la trama principal, 10 horas que se me pasaron en 5 dias, pero por la variedad de misiones secundarias y objetivos secundarios, creo que no tiene ninguna importancia una hora mas que menos

Escrito por: Rafael Sequeira Luna | Consolas y videojuegos | Comentarios (0)
miércoles 2 de junio de 2010 , 12:43 hs
Si en su momento instalaste la Release Candidate de Windows 7 y postergaste hasta último momento el paso hacia la versión RTM, te tenemos muy malas noticias: ayer 1 de junio venció la licencia de estas ediciones de Windows, por lo que a partir de ahora cuentan como “copias no originales”.

Para efectos prácticos, esto significa que, si todavía usas la RC de Windows 7, tu escritorio se irá a negro impidiendo cambiar el fondo de pantalla, y además el Asistente de activación aparecerá cada vez que se inicie sesión. Todo eso se suma a que el sistema se reinicie automáticamente cada 2 horas, algo que ya viene ocurriendo con la RC desde el 1 de marzo de este año (la idea es que este periodo sirviera como “plazo de gracia” para que los usuarios respaldaran sus archivos y regresaran a su SO anterior, o instalaran la RTM).

activatewin7.jpg

Escrito por: Angel Moreno Cubero | InformaTICa | Comentarios (0)
viernes 28 de mayo de 2010 , 13:30 hs

 


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Todos los viernes publicaremos el nuevo top de visitas

¡Salu2!

Escrito por: Angel Moreno Cubero | InformaTICa | Comentarios (0)
martes 25 de mayo de 2010 , 18:07 hs

No son flores,
pero tienen plantas y olores.

Escrito por: Rocio Arjona Caballero | Juegos de estrategia | Comentarios (0)
sábado 22 de mayo de 2010 , 13:11 hs

El Maestro Assassin viaja a la corrupta Roma al frente de la Hermandad y con muerte multijugador.

Assassin’s Creed vuelve a Italia tras su brillante segunda parte, y ambienta la nueva entrega de las series en Roma, la Ciudad Eterna. Vuelve a ponerte en la piel de Ezio en el primer Assassin’s Creed que unirá campaña individual con multijugador. Acabar con los Templarios está en tu mano, ¿te atreves?

Era un secreto a voces la existencia de Assassin’s Creed: La Hermandad, y también se rumoreaba su condición de videojuego multijugador. Sin embargo había todavía muchas dudas sobre si sería un título independiente, una expansión, si traería también campaña individual… Ubisoft ha elegido el día de hoy para darnos a conocer todos los detalles sobre el videojuego, un título que podrá inscribirse por méritos propios como una entrega más de las series puesto que cuenta con todos los condicionantes –y algunos más- para hacerse con ese mérito.

En La Hermandad tendremos campaña individual, el habitual punto fuerte de las series Assassin’s Creed, pero también tendremos un apartado multijugador a la altura. En el modo historia deberemos reclutar un verdadero ejército para dominar Roma, y en el multijugador nos enfrentaremos en modos competitivos eligiendo entre diferentes personajes. La batalla está a punto de comenzar, ¿estás preparado?

Conviértete en el Líder

En la campaña individual de La Hermandad seremos nuevamente Ezio, que buscará dar el “golpe de gracia”, según sus responsables, a la conspiración organizada por la Orden de los Templarios. Una epopeya que ha sido descrita por parte de Ubisoft como “una mejor y más envolvente experiencia”.

assassins_creed_2_episodes_project-1217720.jpg

La riqueza de los personajes no sólo se reflejará en el habitualmente rico mosaico de caracteres que componen la campaña de un Assassin’s Creed, sino que también tendrán repercusión sobre el multijugador del título, donde podremos escogerlos.

Para cumplirla deberemos viajar como Maestro Assassin hasta Roma, “centro de poder, avaricia y corrupción para así atacar justo en el corazón del enemigo”. Vencer a los corruptos tiranos y miembros de la Orden que habitan la Ciudad Eterna requerirá no sólo de nuestra fuerza y habilidades como asesino, sino también de un liderazgo que debuta como característica en un Assassin’s Creed. En La Hermandad, y en el papel de Ezio, comandaremos literalmente una Hermandad que luchará a nuestro lado. Sólo trabajando juntos, los Assassin conseguirán vencer a sus enemigos mortales.

La campaña individual contará con 15 horas de duración, y estará tan centrada en nuestras habilidades a la hora de cumplir misiones como en la fase de reclutamiento y posterior entreno de jóvenes y prometedores Assassin’s de los que nos serviremos para solicitar ayuda en caso de necesitarla, o para cubrir los diferentes barrios de la ciudad.

Sin embargo La Hermandad no deja de ser un Assassin’s Creed al uso, y volveremos a tener que llevar a cabo la mayoría de las misiones por nuestro propio pie; empleando el sigilo y la sutileza para salir del paso. Para ello habrá armas que debutarán y otras que repetirán como los dardos envenenados, los paracaídas, las dagas ocultas, las pistolas, las jeringuillas y, por supuesto, la máquina voladora.

El componente histórico volverá a estar muy presente en Assassin’s Creed: La Hermandad, y es que la ciudad de Roma va a estar cuidada hasta la extenuación, el realismo será la nota predominante en los diseños de los escenarios y en el comportamiento de sus ciudadanos y, por si fuera poco, volveremos a vernos con personajes históricos de la talla de un Leonardo da Vinci que regresa, o de Nicolás Maquiavelo o Caterina Sforza.

assassins_creed_2_episodes_project-1217719.jpg

Los escenarios volverán a estar tan cuidados como siempre. Repletos de oportunidades tácticas que aprovechar, y con nuevos y emblemáticos monumentos como el Coliseo romano.

La economía que debutó en Assassin’s Creed II volverá a tener una importancia capital, aunque en esta ocasión ramificada en diferentes aspectos. Deberemos usar nuestras ganancias para revitalizar Roma, una ciudad que ha caído en la ruina debido a la pésima gestión de sus gobernantes. Todo ello para tratar de recoger el apoyo de los ciudadanos para nuestra causa, lo que entroncará con un sistema de progresión todavía no descrito que desbloqueará nuevas facciones y encargos.

Hasta aquí lo que hace referencia al Modo Historia, sin embargo el gran reclamo de La Hermandad es el hecho de contar con un multijugador que supone el debut de un componente on-line de este tipo en las series. Aquí, al contrario que en la campaña, serviremos a los intereses de Abstergo y deberemos entrenarnos en el arte de los Assassin’s para acabar con ellos. No se sabe gran cosa aparte de que podremos escoge “entre múltiples personajes, cada uno con sus propias habilidades, armas y técnicas”, en mapas que han sido descritos como “muy detallados” y todo ello marcado por una “gran variedad de modos multijugador” para que “nunca tengamos la misma lucha dos veces”.

Assassin’s Creed: La Hermandad llegará en las navidades del presente año 2010 a PlayStation 3, Xbox 360 y PC de la mano de Ubisoft Montreal, en colaboración con los equipos de Singapur, Bucarest, Quebec y Annecy. En los próximos meses seguiremos ampliando las informaciones sobre él con nuevos avances.
Escrito por: Rafael Sequeira Luna | Consolas y videojuegos | Comentarios (0)
viernes 21 de mayo de 2010 , 17:20 hs

Todos pasan por mí, yo nunca paso por nadie.
Todos preguntan por mí, yo nunca pregunto por nadie.

Escrito por: Rocio Arjona Caballero | Juegos de estrategia | Comentarios (1)
viernes 14 de mayo de 2010 , 00:03 hs

Camaras-fotos-07.gifSemana Cultural del C.P. Los Alcalá Galiano.

Durante esta semana se ha venido celebrando en el IES la Semana Cultural y aprovechando este hecho, voy a recordar una de aquellas Semanas Culturales que tenían lugar en el patio del colegio de la calle Buenavista, en concreto la del año 1987.

Las fotos son en blanco y negro y van a mostrar varias de las actividades que se realizaban.

La primera muestra una de las exposiciones de trabajos realizados por los alumnos y alumnas.

Exposicion de trabajos.jpg

Una de las actividades, posiblemente de las más esperadas, era el Concurso gastronómico. Ese año se celebraba el II, y no es que tenga una excelente memoria, es que se puede leer en uno de los carteles.

Grupo de madres participantes en el concurso.

Grupo de madres.jpg

El jurado preparándose para comenzar su misión. Observar como ya van preparados con sus herramientas de trabajo.

El jurado.jpg

Panorámica del publico asistente.

Publico.jpg

La presentadora de la Semana Cultural.

Presentadora.jpg

Varias fotos de algunas de las actuaciones.

Bailando-1.jpg

Bailando-2.jpg

Bailando-3.jpg

Bailando-4.jpg

Para terminar, un detalle de la barra que se montaba para recaudar fondos para el viaje de Fin de curso.

Delante la barra.jpg

Espero que que estas fotos hayan servido para hacernos recordar aquellas primeras Semanas Culturales que con tanta ilusión y esfuerzo organizaba la comuidad educativa del C.P. Los Alcalá Galiano.

Escrito por: Coordinador del Centro | Fotografías de hace unos años | Comentarios (0)
miércoles 12 de mayo de 2010 , 21:08 hs

Una caja pequeñita,

blanquita como la cal,

todos la saben abrir,

nadie la sabe cerrar.

Escrito por: Rocio Arjona Caballero | Juegos de estrategia | Comentarios (5)
miércoles 5 de mayo de 2010 , 19:11 hs

Camaras-fotos-07.gifVuelta a la carga con fotos de hace unos años.

Como este fin de semana comenzamos las cruces de mayo, aprovecho la ocasión para ir mostrando algunas fotos de la cruz que, ya hace algunos años, se montaba en el colegio de la calle Buenavista.

Gracias a la ilusión y al trabajo de algunas maestras se montaba la cruz en el primer patio de la calle Buenavista que, una vez terminada, era visitada durante el día por los alumnos y alumnas de la calle Junco. Recuerdo que por la noche se montaba una barra y que, una vez terminada la cruz, se aprovechaba parte de la estructura para celebrar la semana cultural. Si, no es necesario que me lo digáis, también pondré algunas fotos de la semana cultural.

Pero menos literatura y vamos al grano.

En la primera foto vemos a dos maestras ya jubiladas, Griselda e Irene, en su labor de preparar la cruz. La de la escalera es la primera monitora escolar que tuvimos, vivió algunos años en la calle Jaén.

Cruz de mayo1.jpg

En la segunda foto podemos ver algunas maestras contemplando la cruz ya terminada.

Cruz de mayo2.jpg

Este grupo más numeroso ya está de celebración. En él se encuentra nuestra actual Delegada de  Educación. Venga animaros y comentar cuál de ellas puede ser.

Cruz de mayo3.jpg

Pero pasemos a los alumnos y sobre todo alumnas que eran los que más disfrutaban de la cruz.

En la siguiente foto podemos ver un númeroso grupo de alumnas, muchas de ellas con el típico traje de sevillana.

Cruz de mayo4.jpg

Paco Ruiz subiendo hacia el colegio de la calle Buenavista seguido por los alumnos y alumnas de la segunda etapa de EGB.

Cruz de mayo0.jpg

No podía olvidar a mis antiguos alumnos de 8º de EGB, que buenos momentos pasamos juntos durante tres años.

Cruz de mayo5.jpg

 

¿Qué faltan alumnos?. Pues claro, es que estaban haciendo coro a Juan Francisco que andaba grabando con la cámara de video.

Cruz de mayo6.jpg

Bueno, por hoy ya basta, pero en los próximos días más fotos de la cruz de mayo.

Escrito por: Coordinador del Centro | Fotografías de hace unos años | Comentarios (0)
lunes 26 de abril de 2010 , 09:43 hs

 

600-01.jpg

Hace 2 dias se habrío el proceso de registro para la Beta cerrada del título de Rol Masivo Multijugador Online Land of Chaos Online. Durante tres semanas los jugadores que deseen participar en la beta cerrada de este título podrán hacerlo en la dirección: www.loco.alaplaya.net/closedbeta

Paralelamente al anuncio de su Beta cerrada, burda:ic ha desvelado algunos detalles, como 12 personajes, tres diferentes territorios en los que se dividirá inicialmente el juego (The Forest of Chaos, The Crimson Plains y Lair of Ancient Dragons), y sus dos modos de juego (Annihilation Mode y Battle Mode). Además, el juego ofrecerá un completo sistema para gremios, y habilidades.

Los detalles que se han podido desvelar hasta el momento del juego revelan que se trata de un juego de rol con un marcado componente estratégico. Pese a ser un juego Masivo Multijugador Online, contiene elementos de shooters en tercera persona, ofreciendo así un juego no sólo basado en la estrategia sino en la acción. El objetivo del título es cumplir las misiones que se nos proponen aumentando con ello el nivel de nuestro personaje, sus habilidades y equipamiento. Una de sus características más innovadoras se basa en la ejecución de los combates, ya que existe la posibilidad de escoger tres luchadores que podrán ser intercambiados a lo largo de la batalla.

Características:

  • Combinación de shooter en tercera persona y MMOG
  • Perspectivas en tercera  y primera persona, dependiendo del arma elegida.
  • Uso del Unreal Engine 2.5
  • Banda Sonora por Bada King
  • Componentes estratégicos y de rol
  • Modo de juego ágil y controles intuitivos.
  • Batallas en tiempo real

Requisitos mínimos para jugar la Beta:

Procesador: Intel Core 2 Duo

RAM: 1GB

Gráfica: GeForce 6600 o superior

Requisitos recomendados para jugar la Beta:

Procesador: Intel Core 2 Duo

RAM: 2GB

Gráfica: GeForce 7600 o superior

¡Salu2!

Escrito por: Angel Moreno Cubero | Consolas y videojuegos | Comentarios (2)
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