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1.- El juego, una actividad libre y liberalizadora 5.- Diferencias entre juego y deporte
Las
actividades físicas son manifestaciones que acompañan al hombre desde su
aparición sobre la Tierra.
El juego es un medio empleado por la Naturaleza
para preparar a los seres vivos para su vida. El animal y el hombre juegan. El
animal cesa de jugar cuando ya se ha desarrollado; en el hombre el impulso del
juego continúa, pero modificando su forma. Para el hombre el juego es un medio para completarse a sí mismo, es decir, de perfeccionarse corporal, espiritual, social y humanamente. Cierto que el deporte pertenece al dominio del juego, pero como juego es de índole especial: libremente adoptado, pleno de valor, tomado en serio, exactamente regulado y ante todo buscando un rendimiento. Su posición es intermedia entre los juegos y la seriedad de la vida. Su origen inmediato es también el impulso animal del movimiento. ¿ Cómo, si no, hallaríamos juegos deportivos en todas las épocas que examinemos al hombre a la luz de la historia?. Por no hablar de las danzas y representaciones que todas las culturas, desde las más remotas, han desarrollado como manifestaciones de todo tipo (caza, culto, fertilidad... El
juego, una
actividad libre y liberalizadora
Las personas jugaban porque, entre otras razones el juego era una forma
de ponerse a prueba y de medir sus capacidades, y no sólo las corporales sino
también las cognitivas, como la astucia, la estrategia, el liderazgo, etc. Así,
pues, el juego era, y es, una actividad
vital e instintiva del ser humano, quien a través de él y de las
normas que crea para su realización experimenta la realidad Desde el punto de vista científico, este hecho es muy importante para conocer nuestros orígenes culturales y sociales, e, incluso, nuestra psicología social, y debido a ello muchas áreas de la ciencia se han ocupado de estudiar el juego desde diferentes perceptivas. El
juego está centrado en el principio
del placer, al contrario del deporte
que lo hace en el principio de
realidad. El juego no pertenece a una institución, sus reglas se definen y
modifican en función de las situaciones, según la imaginación de los que lo
juegan. Es el dominio del mundo de los sueños y no del rendimiento. El juego
tiene un sentido, puede expresar fantasmas inconscientes, permite vivir, revivir
situaciones, inventar, crear...
El juego tiene un fin en sí mismo, empieza y
acaba en su interior "...
el juego auténtico, puro, constituye un fundamento y un factor de
cultura...todo juego es, antes que nada, una actividad libre".
a)
El
juego como labor compensadora,
cuando la ideología del ambiente educativo respecto al juego es ignorarlo o
menospreciarlo. La sesión de Educación Física si se realiza utilizando como
medio el juego, puede ser tiempo apropiado para que el alumno se desfogue,
descargue sus energías excedentes. En la clase intelectual, seria, aprender
cosas útiles, provechosas y se está sentado, inmóvil. Después habrá un
tiempo, el tiempo de juego, para compensarlo.
Quien
así utilice la Educación Física y quien así utilice el juego, habrá acabado
con ambos.
b) El juego como medio de
aprendizaje.
"Enseñar jugando". Juegos de animación, tradicionales, creativos,
calmantes, de aplicación, de fuerza, de resistencia, de velocidad, de
flexibilidad, psicomotrices, simbólicos, sensoriales, danzados, de relación,
de expresión, de rol, cooperativos etc. ¡ Todo se puede hacer jugando!
c) El juego como integración. Es
la vía utilizada por las federaciones deportivas que habiendo descubierto la
riqueza de la motricidad que el juego trae consigo,
comienzan a utilizar los juegos para iniciar al niño en el deporte. Son los
juegos predeportivos o de iniciación deportiva.
d) El juego como fin en sí mismo.
Es el verdadero lugar del juego.
Aprender a jugar es ya de por sí un gran Por todo ello, es importante recuperar ese sentido, ese juego inocuo y enseñar a jugar sin más. Todo el mundo del juego tradicional, del juego creativo, nos está esperando en esta grata aventura.
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Saber
elegir entre varias opciones. .-
Saber llegar a un acuerdo. .-
Superar los problemas de encuentro cuando hay que trabajar al margen del horario
escolar. .-
Saber adaptarse a un grupo y saber ceder ante el bien del grupo.
El juego, como ya hemos mencionado, es un vehículo de desarrollo de aprendizajes de todo tipo (físico, cognitivo, social...) el mero hecho de jugar implica en sí mismo, aún sin darnos cuenta, la puesta en acción de toda la complejidad del ser humano. Jugar por jugar es un fin en sí mismo, pero también debemos, paulatinamente, ser capaces de observar e identificar los aspectos que estamos poniendo en práctica con el desarrollo del juego. Los aspectos a observar podrían ser innumerables, por lo tanto vamos a reducirlos para intentar apreciar los más significativos. 1.- NOMBRE : 2.- RELACIÓN: 3.- COMUNICACIÓN: 4.- CUALIDADES FÍSICAS: 5,. ELEMENTOS TÉCNICO-TÁCTICOS: 6.- DISCRIMINACIÓN: 7.- MATERIAL Y ESPACIO: 8.- DESARROLLO: 9.- VARIANTES: 10.- NIVEL LÚDICO: 1.- NOMBRE : El nombre del juego puede variar según el sitio donde se practique aunque su desarrollo sea similar. El nombre suele tener relación con la actividad que desarrolla. Por ejem: “poli - ladro” ó “policías y ladrones” juego de persecución y captura. 2.- RELACIÓN Se refiere a las relaciones sociales que se establecen durante el juego. Por ejemplo:
Enfrentamiento Oposición: juegos individuales donde debo superar a otro jugador que obstaculiza nuestra acción y viceversa. Cooperación: juegos grupales (varios jugadores) donde la colaboración y ayuda entre los componentes es fundamental para lograr el objetivo. Cooperación - Oposición: juegos grupales donde con la ayuda y colaboración de mis compañeros-as debemos conseguir un fin con la oposición del grupo contrincante que intentará que no consigamos el objetivo y a su vez conseguirlo ellos. 3.- COMUNICACIÓN Grado y tipo de mensajes (oral y corporal ) que se emiten durante el desarrollo del juego para el buen funcionamiento del mismo, muchos juegos suelen tener un vocabulario y expresiones específicas. La comunicación suele ir en relación directa al tipo de relación en el juego , más rico en los juegos de Cooperación - Oposición y casi nulo en los de auto superación. Grados: Nulo, Pobre, Regular, Rico y Muy Rico . 4.- CUALIDADES FÍSICAS Capacidades físicas que fundamentalmente se desarrollan durante el transcurso del juego: Juegos de Resistencia (aeróbica ó anaeróbica), de velocidad de reacción o de desplazamiento, de fuerza y potencia, de coordinación, de agilidad...etc. 5.- ELEMENTOS TÉCNICO- TÁCTICOS Los juegos son la base para el desarrollo posterior de cualquier deporte, en ellos se ponen en práctica los elementos (técnica) de ejecución (desplazamientos, cambios de dirección y ritmo, lanzamientos, recepciones, manejo de móviles....) y aprendemos “cuando” realizarlos (táctica individual y de conjunto) en función del objetivo, de mis compañeros y frente a mis oponentes: saberse atacante o defensor, desmarques, fintas, ocupación de espacios libres, mantenerse en línea de pase, circulación del móvil (no acapararlo), cambio de orientación del juego, ayuda al compañero... etc. 6.- DISCRIMINACIÓN Grado de discriminación en razón: al sexo (¿se excluye o se coarta la participación o el “rendimiento” en razón del sexo?), nivel de condición física (¿ se necesita un cierto nivel de capacidad física para poder jugar?), capacitación técnico- táctica (¿ es imprescindible conocer y dominar , en cierta medida, elementos técnico- tácticos para el desarrollo del juego?). El juego será más participativo contra menor sea su grado de discriminación. 7.- MATERIAL Y ESPACIO ¿ Se necesita o no algún tipo de material?, ¿ Cual? : (botes, palos, pelotas, tacos de madera, balones, bancos...etc.). ¿ En que espacio a de desarrollarse el juego?, ¿ Tiene límites definidos ?, ¿ Existen áreas o zonas especiales?. La definición del espacio a utilizar y el material y la forma de hacer uso de éste será imprescindible para una buena dinámica del juego. 8.- DESARROLLO Explicación clara y sencilla de la forma de jugar. Finalidad del juego, formas de puntuación, tiempo de juego, relación entre compañeros y oponentes , reglas básicas, ...etc. 9.- VARIANTES ¿ Hay otras formas de realizar el juego?, ¿ Cuales?. 10.- NIVEL LÚDICO Puntúa de 0 a 10 lo divertido que te ha parecido el juego.
Diferencias entre juego y deporte
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