Actividad
a.
b.
c.
d. 2(x + 5) = x - 1
e. 2x2 - 3 = 5
Habrás visto que en la primera de ellas no aparece el signo igual. Es una expresión algebraica sencilla.
En todas las demás hay dos expresiones algebraicas separadas por el signo igual. A la expresión que hay a la izquierda se le llama primer miembro y a la que hay a la derecha, segundo miembro. Cada sumando es un término, la letra x se llama indeterminada y los números que la acompañan, coeficientes.
En las expresiones b) y c) sustituye la letra x por 2.
- ¿Qué ocurre?
- Repite el proceso para x = - 2, x = -11 y x = 1/2.
- Haz lo mismo en las expresiones d) y e).
- ¿Encuentras alguna diferencia?
Actividad
a. 2(x - 1) + 3x(x + 1) = 3x2 + 5(x - 2) + 8
b. (x - 3)2 + 6(x + 1) = -2x + 7
c. (x + 3)(x - 3) = x2 - 9
d. x(2x - 2) = 3(x + 1)
Identidades notables
Hay algunas identidades que te interesa manejar con soltura por su interés en la resolución de ecuaciones y su aplicación, por ejemplo, en el cálculo mental. Debido a esta importancia se las conoce como identidades notables. Ya eran conocidas por los babilonios (2000 a. de C.) aunque con otras notaciones y están demostradas geométricamente en los libros de Euclides en el siglo tercero antes de Jesucristo.
Cuadrado de una suma
Desarrollando:
(a + b)2 = (a + b) · (a + b) = a · a + a · b + b · a + b · b ; Luego:
(a + b)2 = a2 + 2ab + b2.
Observa que a2 + 2ab + b2 = (a + b)2 es otra forma de factorizar que debes recordar.
Geométricamente:
Expresa de dos formas distintas el área del cuadrado grande.

Cualesquiera que sean los números a y b se verifica: (a + b)
2 = a2 + 2ab + b2No olvides que si inviertes los miembros de esta identidad, estás factorizando.
Actividades
a. (2x + 3)2 b. (6p + 3q)2 c.
a. x2 + 6x + 9 b. 4p2 + 1 + 4p c. 2a2 + 8a + 8
Cálculo mental
Observa que si necesitas calcular rápidamente 512 y no dispones de calculadora, puedes aplicar el resultado anterior mentalmente de una manera sencilla:
512 = (50 + 1)2 = 502 + 2 · 50 · 1 + 12 = 2.500 + 100 + 1 = 2.601
Cuadrado de una diferencia
Al igual que antes, desarrolla (a - b)2. ¿Qué obtienes?
Geométricamente

Expresa de dos formas distintas el área del cuadrado grande.
Cualesquiera que sean los números a y b se verifica: (a - b)2 = a2 - 2ab + b2
¡Observa que si inviertes los miembros de esta identidad estás convirtiendo una suma de términos en un producto de factores, es decir, estás factorizando!
Actividades
a.
b.
c.

a. x2 - 6x + 9 b. 9p2 + 4 - 12p c. 8a2 - 8a + 2
Cálculo mental
982; 492; 9992.
Suma por diferencia
Desarrolla el producto (a + b) · (a - b). ¿Qué obtienes?
Geométricamente

Expresa el área de la figura coloreada de dos formas distintas en función de a y b.
Cualesquiera que sean los números a y b se verifica: (a + b)(a - b) = a2 - b2
Observa que invirtiendo los miembros de la identidad tienes otra forma de factorizar que usarás con frecuencia.
Actividades
a.
(2x + 1) · (2x - 1) b.
(3p - 2q) · (3p + 2q) c.

a. x2 - 16
b. 4p2 - 9q2
c.

Cálculo mental
552 - 542; 322 - 302; 282 - 252.
Actividades
Un labriego tiene un terreno de forma cuadrada. El Ayuntamiento le comunica que debido al trazado de una nueva carretera, le quita 5 metros de uno de sus lados y a cambio le añade 5 metros en su lado contiguo. ¿Es justo el cambio?
544.357.869.9402 - 544.357.869.939 · 544.357.869.941
Demuestra que, en general, todo número entero impar se puede expresar como la diferencia de los cuadrados de dos números enteros consecutivos.
Ecuaciones
Cuando intentamos resolver un problema, al traducir el enunciado al lenguaje algebraico obtenemos ecuaciones cuyas letras son las incógnitas (una o más). Al proceso que seguimos para hallar el valor o valores buscados se le llama resolver la ecuación. Son muchos los procedimientos que se han utilizado a lo largo de la historia para resolver una ecuación por simple que ésta haya sido. Aquí verás algunos de ellos.
Para comenzar, vamos a trabajar con ecuaciones de primer grado con una incógnita, que son aquellas que se reducen a la forma ax + b = c, siendo a, b y c números cualesquiera y x la incógnita.
Balanzas

Esta balanza está en equilibrio.
Las bolas pesan todas igual.
Ten en cuenta que las operaciones que hagas con la balanza deben mantenerla en equilibrio.
a. ¿Cuánto pesará cada bola?
b. Dibuja en diversas balanzas los pasos que das.
c. ¿Podrías escribir con símbolos todo lo que has
hecho?
Actividad

¿Cuánto pesa una botella?
Diagramas
Calcula un número tal que si a su doble le sumamos 5 obtenemos el número 325.
La ecuación correspondiente será: 2a + 5 = 325.
Un diagrama de esta ecuación sería:

Si "deshacemos" el diagrama, es decir, si aplicamos al número 325 las operaciones inversas a las realizadas con "a" en sentido contrario:

Es decir, a = 160.
Actividad
Por ensayos sucesivos
Queremos resolver la ecuación 5x - 3 = 9.
Llamamos y a la expresión 5x - 3. Expresamos en una tabla los valores que va tomando y para los distintos valores de x:
|
x |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
y |
-3 |
2 |
7 |
12 |
17 |
22 |
El valor de x que buscamos es aquél para el cual y vale 9. Este valor estará comprendido entre 2 y 3 ¿Por qué?
Este "encuadramiento" que hemos hecho de la solución de la ecuación se escribe: 2 < x < 3.
Para hacer un "encuadramiento" mejor de la solución, podemos usar el siguiente método:
Calculamos el valor de 5x - 3 para x = 2'5. Si el resultado es mayor que 9, probamos con un valor comprendido entre 2 y 2'5, y si es menor que 9, probamos con uno comprendido entre 2'5 y 3. En nuestro caso 5.2'5 - 3 = 9'5, que es mayor que 9, lo que quiere decir que 2 < x < 2'5. Si probamos con 2'1, 2'2, 2'3 y 2'4 veremos que x = 2'4 es la solución buscada.
Si ninguno de estos valores hubiese sido el correcto, habríamos repetido el proceso anterior el número de veces necesario para obtener el "encuadramiento" deseado de la solución.
Gráficamente
Si representamos en unos ejes coordenados cartesianos, los puntos de coordenadas (x,y) de la tabla anterior, obtenemos la recta de la figura.

La solución de la ecuación 5x - 3 = 9 será aquél punto de la recta y = 5x - 3 cuya ordenada sea 9 (es decir, y = 9). Para calcular este punto gráficamente:
Traza por la división 9 del eje OY una recta paralela al eje OX. Esta recta corta a la recta y = 5x - 3 en el punto P.
Traza ahora una recta paralela al eje OY que pase por el punto P. El valor buscado de x será la intersección de esta recta con el eje OX. ¿Por qué?
Actividad
Con el álgebra
Observa las ecuaciones siguientes:
2x + 11 = 17
2x - 6 = 0
x - 3 = 0
Todas ellas tienen como única solución x = 3. A las ecuaciones que tienen las mismas soluciones se las llama equivalentes.
El álgebra nos enseña como método para resolver ecuaciones de este tipo el ir transformando la ecuación dada en otras equivalentes hasta llegar a una cuya solución sea evidente. Las transformaciones que puedes realizar para ello se basan en dos reglas sencillas que tú mismo puedes deducir.
La ecuación x + 4 = 9 tiene por única solución x = 5.
Si a los dos miembros de la ecuación les sumamos 7, la ecuación que se obtiene ¿tiene la misma solución?
¿Y si le sumamos -16?
¿Y si le sumamos 2x + 4?
¿Qué operación te interesaría realizar para obtener una ecuación equivalente a la dada cuya solución sea evidente?
¿Qué operaciones con la balanza te recuerdan estos procesos?
Regla 1:
La ecuación 4x - 3 = 17 tiene como única solución x = 5.
- Si los dos miembros de la ecuación los multiplicamos por 3, la ecuación resultante ¿tiene la misma solución?
- ¿Y si los dividimos por 5?
- ¿Y si los multiplicamos o dividimos por x + 1 (siempre que x sea distinto de -1 ya que ¡no podemos dividir por cero!).
Compruébalo en cada ecuación que vayas obteniendo.
- ¿Qué operaciones realizarías en la ecuación dada para obtener otra equivalente cuya solución sea inmediata?
Regla 2:
- ¿Qué reglas prácticas deducirías de los dos principios de equivalencia anteriores?
Actividad
a2 - a2 = a2 - a2
a · (a - a) = (a + a) · (a - a)
a = a + a
a = 2a
1 = 2
Actividades resueltas
L
Vamos a resolver la ecuación 2x - 2(x - 2) + 3(x - 1) = 4(2x - 2)2x - 2x + 4 + 3x - 3 = 8x - 8
3x + 1 = 8x - 8
3x + 1 + (-1) = 8x - 8 + (-1)
3x + (-8x) = 8x - 9 + (-8x)
- 5x = -9

- Indica lo que hemos hecho en cada paso.
L
Resolvamos ahora la ecuación
Multiplicando por el m.c.m. de los denominadores:
10x + 15(x - 1) + 5 = 6x
Realizando las operaciones indicadas:
10x + 15x - 15 + 5 = 6x
25x - 10 = 6x
25x - 6x = 10 (¿qué hemos aplicado aquí?)
19x = 10
Dividiendo por el coeficiente de la x, obtenemos 
Como habrás observado:
Actividades
a. 3x + 1 = 1; 3x = 0; x = -3.
b. 8 + 2x = 3x; 8 = x; x = -8.
c. (x - 4) + 2x = 0; 3x = 4; x = 4/3.
d. 2x + 3 = 5x + 3; 0 = 3x; x = 1/3.
e. 3x + 2 = 7; 3x = 5; x = 5 - 3; x = 2.
f. x/5 = 0; x = -5.
g.

x
+ 1 = 2; x = 1
h.
;
;
6x + 6 = x - 6 ;

Por métodos iterativos
Este método se usaba desde hace mucho tiempo a pesar de que era un proceso lento y tedioso que necesitaba mucho cálculo. Tú puedes practicarlo hoy de una forma más rápida gracias a las calculadoras.
Vamos a ver cómo resolvían la ecuación

Para empezar, despejaban una x en el primer miembro:

A continuación, le daban un valor cualquiera a x (generalmente usaban un valor que creyeran próximo a la solución) y calculaban el valor que salía para x al sustituirlo en el segundo miembro. Este proceso se repetía para cada valor de x que iban obteniendo. Por ejemplo, si damos a x el valor 3, obtenemos:

Repitiendo el proceso, los valores para x que vamos obteniendo serán (compruébalo con tu calculadora):
3, 8, 8'8333333, 8'9722222, 8'9953703, 8'9992283, ...
Como verás, estos valores se van aproximando cada vez más a 9, que es la solución buscada.
Comprueba este proceso comenzando por cualquier otro valor. ¡Curioso! ¿verdad?.
- ¿Por qué esto funciona siempre?
Actividad
Producto nulo
Una de las aplicaciones esenciales de la factorización es que nos permite resolver ecuaciones de una manera rápida y eficaz.
Si efectuamos el producto de un número cualquiera por cero, el resultado es siempre cero. Recíprocamente, la única manera de obtener un producto nulo es que alguno de los factores sea cero.
Actividad resuelta
L
Tenemos la expresión A = (x + 2)2 - (3 - x) · (x + 2) y queremos resolver la ecuación A = 0.Si desarrollamos esta expresión obtenemos A = 2x2 + 3x - 2 que, por ahora, no nos permite resolver la ecuación A = 0.
Si factorizamos, obtenemos que A = (x + 2) · (2x - 1).
La ecuación (x + 2) · (2x - 1) = 0 es ahora fácil de resolver, ya que, según hemos dicho antes, se ha de verificar que x + 2 = 0 ó 2x - 1 = 0. Las soluciones de estas dos ecuaciones (x = -2 y x = 1/2) son las soluciones de la ecuación A = 0. ¡Compruébalo!
Esta propiedad sólo es cierta para un producto nulo, ya que si un producto de dos números es otro número cualquiera, entonces estos dos números pueden ser cualesquiera (Si a.b = 3 entonces a y b pueden ser cualquier número).
Actividades
a. 3x - 8x2. = 0.
b. (x + 1) · (x - 1)x = 0.
c. x2 + 6x + 9 = 0.
d. x2 - 16 = 0.
e. (2x + 1) · (x - 5) + (3x + 2) · (x - 5) = 0.
a. 2 y 1/2
b. 0 y -3
c. -1, 5 y 3/4
Ecuaciones y problemas
Con frecuencia nos resulta más complicado traducir los datos de un problema en una ecuación que el encontrar la solución de ésta. Es fundamental tener una metodología y un orden a la hora de dar cada uno de los pasos necesarios para llegar a escribir la ecuación cuya solución nos permite resolver el problema planteado.
El primer paso es escoger la incógnita (la pregunta que nos plantee el problema nos guiará para elegirla). Después, cada información que nos de el enunciado se irá traduciendo al lenguaje algebraico. Por último, se escribe la ecuación, se resuelve y se comprueba si la(s) solución(es) cumple(n) con todas las condiciones del enunciado del problema.
Actividades resueltas
L
Ignacio venía muy contento porque era el primer día que iba con su novia al cine. "No he podido invitarla, pero he pagado 1 euro más que ella". En total les ha costado 7 euros. ¿Cuánto pagó cada uno?Llamamos x a la cantidad que había pagado su novia.
Entonces, Ignacio habrá pagado x + 1 euros.
La ecuación que nos permite calcular lo que ha pagado cada uno será:
x + (x + 1) =7
Si la resolvemos: x = 3 euros es lo que pagó la novia y lo que pagó Ignacio será 4 euros. Compruébalo.
Actividad
a. Llama x al número de localidades de asiento. ¿Cómo escribirías el número restante de localidades?
b. Escribe, en función de x, la parte de recaudación que corresponde a las localidades de asiento y la parte correspondiente a las demás.
c. Con los datos anteriores, escribe una ecuación que nos manifieste que la recaudación es de 28.350 euros
d. Resuelve esta ecuación y escribe claramente cuántas personas asistieron al concierto sentadas y cuántas de pie.
L
Llegar tarde puede costar caroUn pasajero que debía tomar el autobús de Málaga a Granada, lo ha perdido por 6 minutos de retraso. Decide entonces tomar un taxi para darle alcance. Sabiendo que el autobús lleva una velocidad media de 80 km/hora y el taxi de 100 km/hora, ¿cuánto tiempo tardará el taxi en alcanzar al autobús? ¿Cuánto dinero pagará al taxista si éste cobra a razón de 70 cts. por kilómetro?
(No olvidar que

Llamamos x al tiempo transcurrido desde que sale el autobús hasta que el taxi lo coge.
El espacio recorrido por el autobús será 80x.
Como el taxi sale 6 minutos (1/10 de hora) más tarde, el espacio recorrido
por éste será

La ecuación que nos permite resolver el problema será:

ya que el espacio recorrido por ambos en el momento del encuentro es el mismo.
Resolviendo la ecuación obtenemos x = 1/2 hora.
El espacio recorrido por ambos es 80 km/h x 1/2 hora = 40 km
El precio del recorrido será:
40km x 70 cts/km = 2800 cts.= 28 euros
Actividad
a. ¿Se cruzarán Alberto y Sandra?
b. ¿A qué hora y a qué distancia de su ciudad aproximadamente se juntarán Alejandro y Alberto?
c. ¿A qué hora y a qué distancia de su ciudad cogerá Sandra a Alejandro?
L
PájarosSobre dos ramas de un árbol hay situados unos pájaros: 84 en la superior y 48 en la inferior. Poco después, sobre la rama alta había un número de pájaros quíntuplo que en la otra. ¿Cuántos pájaros habían volado de la rama baja a la alta?
Llamamos x al número de pájaros que habían volado de la rama baja a la alta.
En la rama baja habrá ahora 48 - x pájaros.
En la rama alta habrá ahora 84 + x pájaros.
La ecuación será 84 + x = 5(48 - x).
Resolviendo esta ecuación, x = 26 pájaros.
Actividad
L
Un árbol mágicoSegún una antigua leyenda, había en un bosque un árbol muy corpulento con una gran oquedad en su tronco. Este tenía la virtud de duplicar el dinero que se metiera en él, pero sólo un hechicero sabía dónde se hallaba el tronco, y cobraba 24 monedas por cada vez que se hiciera uso del mismo. Un individuo quiso comprobar el hecho y acudió al hechicero, al que entregó una cierta cantidad de monedas; éste le devolvió el dinero doblado y le cobró las 24 monedas. El individuo, emocionado, repitió la operación dos veces más; pero, al pagar las últimas 24 monedas al hechicero, se quedó sin ninguna moneda. ¿Cuántas monedas entregó al principio al hechicero?
Llamamos x al número de monedas que entregó al principio al hechicero. En la tabla siguiente se reflejan las distintas situaciones tras cada introducción del dinero en la oquedad del tronco mágico.
| Monedas que entrega al hechicero | Monedas que le devuelve el árbol | |
| 1ª vez | x | 2x |
| 2ª vez | 2x - 24 | 2(2x - 24) = 4x - 48 |
| 3ª vez | 4x - 48 - 24 = 4x - 72 | 2(4x - 72) = 8x - 144 |
La ecuación será: 8x - 144 - 24 = 8x - 168 = 0
La solución es x = 21 monedas.
- Comprueba que el resultado es correcto verificando cada paso para este número de monedas.
Actividad
L
RelojesUn reloj de agujas marca las tres en punto. A qué hora se superpondrán las agujas por primera vez?
Llamamos x a lo que recorre la aguja horaria hasta superponerse con el minutero. Por tanto, el minutero tendrá que recorrer 15 + x.
El minutero recorre 60 minutos cuando la aguja horaria recorre 5 minutos, es decir, el minutero anda 12 veces más que la aguja horaria.
La ecuación a plantear será 15 + x = 12x, cuya solución es x = 1'3636... que, aproximadamente es 1 minuto y 18 segundos.
Por tanto, se superpondrán a las 3h 15m + 1m y 18s, es decir, a las 3h 16m y 18 s.
Actividad
L
TrabajosUn albañil y su ayudante tardan 4 horas en poner el suelo de un cuarto de baño. El albañil, más experto en este tipo de trabajos, afirma que él sólo haría el trabajo en 6 horas. ¿En cuánto tiempo lo haría su ayudante?
Si juntos tardan 4 horas en hacer el trabajo, en una hora harán 1/4 de ese trabajo.
El albañil en una hora habrá hecho 1/6 del trabajo.
Si llamamos x al tiempo, en horas, que tardaría el ayudante en hacer el trabajo, en una hora habrá hecho 1/x del trabajo.
La ecuación a resolver será:

Multiplicando los dos miembros de la ecuación por el mínimo común múltiplo de los denominadores (12x):
2x + 12 = 3x
De donde x = 12 horas.
Actividad
Una ecuación muy especial
Desde muy antiguo los matemáticos han estado interesados en encontrar tres números enteros a, b, c que fueran soluciones de la ecuación a2 + b2 = c2 (geométricamente el problema consiste en encontrar tres números que fuesen las medidas de los tres lados de un triángulo rectángulo).
Pitágoras, filósofo griego del siglo VI a. de C. y natural de la isla de Samos, tuvo que emigrar a Crotona (sur de Italia) donde fundó una academia o comunidad filosófica, política y religiosa en la que se trataron innumerables problemas matemáticos (sobre todo numéricos). Todos los descubrimientos de esta academia se le atribuyen a él, aunque fueran sus discípulos los autores de ellos.
A la terna de números (a,b,c) que verifiquen esta ecuación se le llama terna pitagórica. Por ejemplo, 3, 4 y 5 es una terna pitagórica. Naturalmente, cualquier múltiplo de una de estas ternas también es pitagórica. Así, 15, 20 y 25, resultado de multiplicar los números anteriores por 5, también es una terna pitagórica, ya que 152 + 202 = 252.
A las ternas tales que no hay ningún factor común a los tres números se les llama ternas primitivas.
Se ha demostrado que todas estas ternas son de la forma:

donde m y n son números primos entre sí y además uno de ellos es par y el otro es impar.
Por ejemplo, si m = 3 y n = 2, entonces a = 12, b = 5 y c = 13, que es una terna pitagórica primitiva.
Encuentra otras soluciones de esta ecuación.
Generalización
El matemático Pierre de Fermat (1601 - 1665) estudió distintas prolongaciones de este problema. La más famosa por su resistencia a lo largo de la historia a ser demostrada a pesar del gran número de matemáticos que se han dedicado a ello, es la siguiente: Fermat demostró que los únicos números enteros positivos tales que a3 + b3 = c3 son (a = b = c = 0) ó (a = 0, b = 1, c = 1). En general, Fermat enunció que, si n es un número entero positivo mayor que 2, la ecuación an + bn = cn no puede tener otras soluciones enteras y positivas distintas a las anteriores.
Fermat, que casi nunca publicaba sus descubrimientos e incluso olvidaba anotar las demostraciones de sus resultados, afirmaba haber demostrado este último, pero lo cierto es que a lo largo de los tiempos no se ha podido demostrar.
Actividades finales
¡Distínguelas!
a. (1 - x) · (1 + x) = x2 - 1
b. (x+3)(x-1)+2(x+3)(x+2) = 3(x+3)(x+1)
c.

d. (x - 1)2(x - 3)+4(x - 1) = (x _ 1)(x - 2)2
Identidades notables
A = (2x - 3)2

C = (0'3 + 2x) · (0'3 - 2x)

a. (... + 2)2 = 9x2 + ... + ...
b. ... - 12x + 9 = (.. .- 3)2
c. x2- ... = (... + 6) · (... - ...)
d.

e. 169 - 2x2 = (... + ...) · (... - ...)
f. (2x - ...)2 = ... - 24x + ...
a. A = x2 - 8x + 16
b. B = 25 + 9x2 + 30x
c. C = 16 - 25x2
d. D = 16 - 16x + 4x2
e. E = 2 - x2
f. F = 1 + x2 + 2x
g. G = -4x2 + 3
h. H = (3x + 1)2 - (4 - 2x)2
i. I =(x + 1)2 (x - 3) + (2x + 3)(x + 1)
j. J = (x - 2)2 - 36x2
k. K = 9(x + 1)2 - 4(1 - x)2
Cálculo mental
a. 612; 592; 101 x 99.
b. ¿Cuánto me costarán 9'5 metros de cobre a 10'5 euros el metro? ¿Y 51 metros de tubería a 49 euros el metro?
42 + 4 = 52 - 5
72 + 7 = 82 - 8
¿Qué resultado general deducirías? Demuéstralo.
Ecuaciones con...
Balanzas
a.
b.

c.

d. Escribe y resuelve la ecuación que plantea la siguiente balanza:

Diagramas
a. Encuentra un número natural tal que si triplicamos su siguiente y después hallamos su mitad, obtenemos el número 24.
b. Soy un número tal que si divides por 7 el resultado de restarle 3 a mi doble, se obtiene 12. ¿Quien soy?
c. Resuelve

a.
b.

Por ensayos sucesivos y gráficas
a. 2x - 3 = 5.
b. 25x - 2 = 31.
c. 2x + 18 = 3(17 - x).
Con el Álgebra
a.

b.

c.

d.

e. (x - 2)(x + 2) - 3(x - 1)2 = 2(x - x2) + 5
f.

Métodos iterativos
a.

b.

Producto nulo
a.

b. (2x + 5)(x - 1) - x(x - 1) = 0
c.

d.

e.

f. (2x - 5)2 = 4
a. x2 + 8(1 - x)2 = 2(x - 2)2
b. (x-2)2 = (3x - 2)(3x + 2) + 8
c.

Cálculo y geometría
Sea M un punto del segmento AD. Llamamos x a la distancia AM y a, b, c y d a las áreas respectivas de ABM, CDM, BCM y BCDM.
Expresar a, b, c y d en función de x.
Determinar el valor de x para que:
1. a = b
2. c = a + b
3. a = d
4. BM = 6
se le llama número de oro.
a. Comparar

b. Demostrar que
es una solución de la
ecuación x2 = x + 1 y calcular después
.
c. Demostrar que, para todo número natural n el número áureo es una solución de la ecuación
d. Calcular después el valor de
.
a. Expresa el área de la figura coloreada en función del lado AD.
b. ¿Cuánto medirá el lado AD?
Ecuaciones y problemas

¿Cuántos parlamentarios hay en esta cámara?
a. Representa gráficamente esta situación.
b. ¿Se cruzarán Antonio y Laura?
c. ¿A qué hora y a qué distancia se juntan Antonio y David?
d. ¿A qué hora y a qué distancia de A se cruzará Laura con David?
Para entretenerse
Letras y números
Aquí tienes un crucigrama numérico. Los trazos más gruesos separan los números y en cada casilla puede escribirse sólo una cifra.
Se sabe que a = 2, b = 3, y c = 5.
Utiliza las definiciones para completar este crucigrama numérico.

DEFINICIONES
Horizontales
VerticalesA.
bd; a5; g - d 1.
B.
13g; (ab)2 2. f2; efC.
f - a2; 48b2; d2 - b2c 3. bg; b; adD.
d2; acf. 4. a4 + d; (b + f)2E.
2(f - e); e2; a3 5. d2 - b; ce; f - ab
La rueda algebraica
Determina el valor de a, b y c de forma que al sustituirlos en la rueda la suma de los números de cada diámetro sea siempre la misma.
Compruébalo escribiendo la rueda numérica correspondiente.
Crucigramas numéricos hexagonales
Se trata de un crucigrama numérico donde las definiciones son expresiones algebraicas. Tienes que determinar los números representados por las letras y rellenar los hexágonos de la figura, teniendo en cuenta que:
Hay que poner una cifra por hexágono.
Cada letra representa un número natural distinto de cero y menor que 20.
Letras diferentes representan números diferentes.


A B
1. f2 + e; ab2 . 1. 11(h - b); 11b.
2. d2 + 3b2 + 2; bf - cd. 2. e2 + 4e; d2 - 4y.
3. d - 2b; f - j. 3. 6d + e; d0 - 1.
4. 2(x + 4)
2 + 8. 4. (j + 2)/2.5. c(d - e)
2 . 5. 7d + b.6. d - b. 6. 1/2(g + 1).
La estrella de ecuaciones
Calcula el valor de a, b, c y d para los cuales los números de cada línea suman siempre lo mismo (número mágico).
Compruébalo escribiendo la estrella numérica resultante y observa que sumando los seis vértices también obtienes el número mágico.
Trata de inventar otra estrella mágica.

El dibujo oculto
Tienes que descubrir un dibujo. Para ello, has de unir con tu regla el punto de salida (15), que es la solución de la primera ecuación, con el punto (14), que es la solución de la segunda ecuación. Después unes el punto (14) con el número que es solución de la tercera ecuación, y a sí sucesivamente, hasta acabar.
Para el mensaje situado debajo del dibujo, debes poner ordenadamente en cada casilla la letra del abecedario que se corresponde con cada una de las soluciones de las ecuaciones planteadas para ello.
Las ecuaciones son:
1) 45 : n = 3 n = ....
2) 2n = 28 n = ....
3) n + 8 = 18 n = ....
4) n - 49 = 7 n = ....
5) 1'5 : 0'03 = n n = ....
6) 12 : (n + 3) = 1 n = ....
7) 0 · 58 = n · 5 n = ....
8) 25 : n = 5 n = ....
9) n : 2 - 4 = n : 4 + 10 n = ....
10) 1'2n = 12 n = ....
11) 2n + 1 = 19 n = ....
12) (n - 3)/3 - 1 = -2/3 n = ....
13) 3n + 5 = 23 n = ....
14) n + 12 = 17 n = .... n = ....
15) n/3 + 1 = (n - 3)/2 n = ....
16) 20 - n = 6 n = ....
17) 22 - n = 11 n = ....
18) 48 - 2n = 36 n = ....
19) 108 : n = 12 n = ....
20) 4n - 12 = 8 n = ....
21)
n2 - 2n = -1 n = ....22)(n - 2)/2 + (n - 4)/5 = n - 6 n = ....
23) 2(n + 3) - 4 = n + 3 n = ....
24) 0'08 = n/25 n = ....
25) 200 - 2n = 88 n = ....
26) n + 2 = 12 n = ....
27) 50 - n = 46 n = ....
28) n : 2 + 2 = 30 n = ....
29) 42n = 0 : 4 n = ....
30) 45n = 45 n = ....
31) 6/n + 1 = 3/2 n = ....
32) 3n - 2 = 16 n = ....

1.-

2.-

3.- (x + 1)(x - 2) + 3x = x(x + 3) - 3
4.-

5.-


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