GNOME (GNU Network Object Model Environment)

Introducción

El objetivo de este documento es dar orientaciones básicas para usar el entorno de GNOME que incorpora Guadalinex.

GNOME es una parte o pieza del entorno gráfico de Linux.

Elementos de GNOME

GNOME basa su interfaz en un escritorio, que diseñamos a nuestro gusto, y en paneles altamente configurables que se pueden situar en cualquier lugar del escritorio. Sobre los paneles podemos situar menús, applets y enlaces a cualquier archivo de aplicación, datos, etc.

En la Guía de Guadalinex, pag. 62 tenemos más información.

Paneles

Los paneles son la parte principal de GNOME y actúan como un depósito para el menú principal , los menús del usuario, lanzadores de aplicaciones, applets, cajones , y especiales.

Desde los panels de GNOME podemos realizar acciones básicas como lanzar una aplicación.

Los paneles pueden ocupar cualquier posición de la ventana o ajustarse a un borde. Ver ejemplo

Los paneles pueden ocultarse para no ocupar espacio del escritorio, quedando este para las ventanas. Hay dos formas de ocultar un panel, de forma automáticas, o manualmente mediante botones. Ver ejemplo

Ademas de los dos paneles que muestra GNOME por defecto, podemos crear paneles nuevos. En el ejemplo vamos a crear un panel, lo situaremos en el lado derecho, y se ocultará automáticamente Ver ejemplo

Cuando un panel ya no es util lo podemos borrar. Ver ejemplo

También podemos cambiar la anchura del panel y especificar opciones del fondo. Practica con estas opciones.

Un panel puede contener varios elementos que veremos a continuación. Pero antes veremos con un ejemplo como añadir, mover, bloquear y eliminar estos elementos (menús, applets, lanzadores, etc ..).Ver ejemplo

Menú principal

El menú principal permite lanzar las aplicaciones instaladas, a través de lugares podemos acceder a Nautilus para trabajar con las carpetas o archivos, y por último las preferencias de la sesión, la adminstración del sistema y salir que permite abandonar la sesión y apagar el equipo. En el ejemplo anterior vimos como añadir un menú a un panel, ahora veremos un ejemplo que muestra las opciones disponibles, las aplicaciones que aparecen pueden ser distintas en su ordenador.

Un lanzador tiene asociados un icono, un texto y una aplicación o comando, de forma que al hacer clic sobre él ejecuta la aplicación.

Los lanzadores que aparecen en el menú se pueden mostrar u ocultar accediendo a editar menú del menú contextual.

Los lanzadores que aparecen en el menú se pueden añadir al escritorio o a un panel. Podemos añadir un solo lanzador o todo su submenú, pruebe a jugar con el botón derecho del ratón sobre los lanzadores. Cuando este utilizando estas opciones vea la diferencia entre un menú y un cajón, este último muestra los mismos lanzadores en forma de iconos sin texto.

Lanzadores

Los lanzadores que residen en el panel se muestran como botones, arrancan una aplicación o ejecutan un comando cuando se hace clic sobre ellos. También pueden residir en el escritorio, y se ejecutan cuando se hace doble clic sobre ellos. Vea un ejemplo de como crear un lanzador en un panel de 3 formas distintas.

También podemos añadir un lanzador personalizado que ejecuta una aplicación o comando que no se encuentra en el menú. Vea un ejemplo de como crear un lanzador a la aplicación gnome-control-center que no se encuentra en el menú, ésta muestra todas las preferencias en una ventana.

Los lanzadores se pueden configurar accediendo a propiedades del menú contextual del lanzador.

Applets

Los applets son aplicaciones de GNOME que residen en los paneles, su aspecto depende de la finalidad del applet.

Los applets se añaden utilizando añadir al menú del menú contextual del panel.

Los applets más utilizados por su importancia son:

  • Reloj, muestra la fecha y la hora.
  • Notas adhesivas, permite situar notas tipo postit sobre el escritorio.
  • Bloquear la pantalla, permite bloquear la pantalla hasta que se introduce la contraseña del usuario. Es muy util cuando tenemos que dejar solo el ordenador por un momento.
  • Lista de ventanas, muestra un cuadro por cada ventana en ejecución. Se suele situar en el panel inferior.
  • Selector de ventanas, similar a la lista de ventanas pero ocupando poco espacio. Muestra un icono que al pulsarse muestra la lista de ventanas.
  • Mostrar el escritorio, oculta todas las ventanas y deja visible el escritorio.
  • Papelera, en un solo clic tenemos acceso al contenido de la papelera.
  • Salir, en un solo clic accedemos a la ventana que permite terminar la sesión, reinicar el equipo, apagarlo, etc..
  • Selector de areas de trabajo, muestra varias areas de trabajo para organizar las ventanas cuando tenemos muchas.
  • Control de volumen, permite controlar el volumen del sonido y acceder a las propiedades del mismo.
  • Monitor de carga de la bateria, en los equipos portátiles muestra el nivel de carga de la bateria.
  • Monitor de frecuencia de la CPU, muestra la frecuencia de la CPU indicando el nivel de carga de trabajo de la misma.
  • Monitor del sistema, similar al anterior pero indica el nivel de carga de todo el sistema. Incluye la CPU, discos, memoria RAM, etc..
  • Monitor de red, muestra el estado de un interface de red. Permite acceder a la configuración de los interfaces si somos administradores.
  • Montador de discos, muestra un botón por cada unidad montada en el sistema. Permite abrir directamente carpeta donde esta montada la unidad, desmontarla y montarla si tenemos privilegios para ello.
  • Barra de menús, muestra el menú "Aplicaciones, lugares y sistema" como texto.
  • Menú principal, muestra el menú "Aplicaciones, lugares y sistema" como un icono para utilizar poco espacio en el panel.
  • Buscar archivos, muestra en un solo clic la ventana de búsqueda de archivos.
  • Conectar con el servidor, muestra en un solo clic la ventana para conectar a un servidor remoto.
  • Ejecutar una aplicación, muestra en un solo clic la ventana para ejecutar un comando personalizado.
  • Separador, muestra un separador que permite mejorar el aspecto del resto de elementos.
  • Tabla de caracteres, muestra una utilidad que nos permite acceder a símbolos no disponibles en el teclado de forma rápida.
  • Cajón, permite extender el panel de forma perpendicular al mismo. Se comportan como un nuevo panel en el que podemos situar nuevos elementos.Vea un ejemplo de como manejar los cajones.

Los applets se pueden configurar accediendo a preferencias del menú contextual del applet.

Escritorio

El escritorio representa el área de trabajo sobre el que se mueven las ventanas, sus dimensiones comprenden toda la pantalla excepto las zonas ocupadas por los paneles.

El applet Mostrar el escritorio nos permite de una forma rápida, ocultar todas las ventanas y dejar visible el escritorio. Vea un ejemplo que muestra el uso de este applet.

El contenido del escritorio se almacena en una carpeta especial que se encuentra dentro de la carpeta personal del usuario que se llama Desktop. En el escritorio se muestra el contenido de esta carpeta (archivos, subcarpetas, lanzadores y enlaces) y, en algunos sistemas, un enlace a las unidades montadas o equipo.

Para añadir lanzadores al escritorio seguiremos los mismos pasos que hemos visto para los paneles (recordar que los applets son aplicaciones que solamente se pueden situar en paneles).

Áreas de trabajo

El escritorio puede tener varias áreas de trabajo, en cada una de éstas se muestran los mismos paneles, fondo y contenido. Las áreas, por lo tanto, nos sirve para organizar las ventanas. Una ventana se puede mostrar en un solo área o en todas.

Para utilizar las áreas de trabajo es muy util tener en un panel el selector de áreas de trabajo. Este applet nos permite cambiar de un área a otro con un solo clic.

El applet lista de ventana muestra un botón por cada ventana, utilizando el menú contextual de cada botón podemos mover las ventanas entre áreas de trabajo o indicar si queremos verla en todas las áreas.Vea un ejemplo que muestra como configurar las áreas de trabajo, y organizar las ventanas entre las áreas.

Resolución de la pantalla

El tamaño de la pantalla o monitor del ordenador solamente lo podemos cambiar si adquirimos una pantalla o monitor nuevo. Pero lo que si podemos cambiar es la resolución de la pantalla, que especifica el número de puntos en que dividimos esta (ancho x alto). A mayor resolución el escritorio será más grande, aunque veremos las imágenes más pequeñas.

Fondo del escritorio

El fondo del escritorio es configurable por el usuario con un color plano o una imagen de fondo. Vea un ejemplo de como cambiar el fondo del escritorio.

También podemos seleccionar una imagen no predefinida diseñada por nosotros mismos.

Salva pantallas

El salva pantallas recibe ese nombre porque originalmente dejaba la imagen en negro para evitar el desgaste del monitor cuando nadie lo estaba usando. Posteriormente se les añadio imágenes y animaciones para hacerlos más atractivos, aunque perdieron su verdadera finalidad.

Temas

El aspecto de GNOME es altamente configurable, podemos elegir el aspecto de los bordes de las ventanas, los controles y botones que en éstas aparecen, y los iconos de los elementos.

Otras preferencias

Además de las preferencias anteriores, podemos configurar el teclado, el ratón, sonidos, el comportamiento de las ventanas, combinaciones de teclas o atajos, la tipografía, etc.

 

IES Atalaya - Conil de la Frontera - Equipo de coordinación TIC