[0 Diccionarios. Obras Generales] [1 Filosofía. Pensar] [2 Religión. Rezar] [3 Ciencias Sociales. Vivir Juntos] [5 Ciencias Exactas y Naturales. Naturaleza]

[6 Ciencias Aplicadas. Curar. Fabricar] [7 Juegos. Deportes. Espectáculos. Crear. Divertirse. Arte. Música] [8 Linguística. Literatura. Leer Historias. Hablar]

[9 Geografía. Paisajes. Biografías. Historia. Personas Célebres. El Pasado] [Andalucía] [Málaga]

[RECURSOS PARA EL ALUMNADO] [RECURSOS PARA EL PROFESORADO] [RECURSOS PARA LAS FAMILIAS] [RECURSOS PARA EL RESPONSABLE DE LA BIBLIOTECA]

CDU principal

 

6   CURAR, FABRICAR/CIENCIAS APLICADAS. MEDICINA. TÉCNICA

 

60 Inventos y descubrimientos

61 Medicina. Salud

62 Ingeniería técnica e industria en general. Electrónica. Telecomunicaciones. Minería. Ferrocarriles. Caminos. Construcciones hidráulicas. Medios de transporte. Tecnología

63 Agricultura. Ganadería. Zootecnia. Caza. Pesca

64 Economía doméstica. Alimentación. Vestido. Decoración

65 Empresa. Transporte. Industrias gráficas. Industrias del libro. Imprenta. Editorial. Librería

66 Industria química. Metalurgia

67 Industrias, comercios  y oficios diversos

68 Informática: Generalidades. Cursos y Manuales. Revistas. Seguridad. Antivirus. Recursos. Linux. Ordenadores

Educación, información y tiempo libre:

Desde los 6 años

Desde los 10 años

Desde los 14 años

69 Construcción

 

60 INVENTOS Y DESCUBRIMIENTOS é
61 MEDICINA Y SALUD é
62 INGENIERÍA TÉCNICA E INDUSTRIA EN GENERAL. ELECTRÓNICA. TELECOMUNICACIONES. MINERÍA. FERROCARRILES. CAMINOS. CONSTRUCCIONES HIDRÁULICAS. MEDIOS DE TRANSPORTE. TECNOLOGÍA é

Tecnología   é

63 AGRICULTURA. GANADERÍA. ZOOTECNIA. CAZA. PESCA é
64 ECONOMÍA DOMÉSTICA. ALIMENTACIÓN. VESTIDO. DECORACIÓN é
65 EMPRESA. TRANSPORTE. INDUSTRIAS GRÁFICAS. INDUSTRIAS DEL LIBRO. IMPRENTA. EDITORIAL. LIBRERÍA é
66 INDUSTRIA QUÍMICA. METALURGIA é
 
67 INDUSTRIAS, COMERCIOS Y OFICIOS VARIOS é
 
68 INFORMÁTICA. ORDENADORES é

Informática. Generalidades     é

Informática. Cursos y Manuales     é

Informática. Revistas     é

Informática. Seguridad     é

Informática. Antivirus     é

Informática. Recursos     é

Imágenes

  • Banco de imágenes. CNICE ha puesto a disposición de la comunidad educativa un banco de imágenes : 45.000 imágenes fijas, 2.500 sonidos de variada naturaleza, más de 1.500 señales, así como una importante variedad de imágenes en movimiento para su uso en el ámbito de la educación de manera libre y gratuita. Estos recursos pretenden estimular y facilitar el desarrollo de contenidos educativos para los diferentes niveles y etapas educativas.

  • Picto, banco de imágenes gratuitas en colaboración con el Ministerio de Educación de Quebec

  • Colección de clip art que pueden usarse libremente con fines educativos

  • Banco de imágenes integrado por más de 6.000 imágenes de temas diversos, para uso publicitario o documental; las imágenes son copias de las originales a baja resolución que pueden ser usadas gratuitamente

  • Colección de imágenes para utilizar en el ámbito escolar

  • Colección de Gifs Animados e Iconos Gratuitos de la red

  • Gifmanía, 8.500 gifs animados y otras secciones...

Informática. Linux     é

Ordenadores     é

Educación, Información y Tiempo Libre para niños y Jóvenes

Desde los 6 años     é

  • Interpeques *** es un espacio Web escolar para niños/as de 6 a 12 años. Navegación guiada, enlaces, actividades escolares, juegos convencionales, manualidades...

  • Chicomanía, portal para los pequeños de la casa: juegos, dibujos, cuentos, ayudas (de lenguaje, matemáticas, geografía, ciencias) para el cole...

  • Chaval.es

  • El huevo de chocolate es un «huev» que pretende conservar y difundir el folclore infantil en cualquiera de sus facetas: cuentos, costumbres, tradiciones, romances, fábulas, canciones, acertijos, trabalenguas, retahílas, villancicos, refranes, adivinanzas, juegos, etc.

  • InfantilWeb

  • Kokone es un portal educativo mexicano muy nutrido de recursos: experimentos, planetario, cuentos, juegos...

  • Mediometro

  • Hola Chicos, para chicos y chicas de 3 a 12 años

  • Columbia School para Niños está dedicada a los niños desde los 5 años y quiere ser una guía para abrir ciberpuertas a la exploración y el conocimiento.

  • Pilosos

  • Naveguitos, página dedicada a niños entre 6 y 12 años; contiene juegos y actividades educativas y de entretenimiento.

  • La página de Peque Cronis, Teby y Tib ofrece juegos para aprender a manejar el ratón y navegar por Internet.

Desde los 10 años     é

Desde los 14 años     é

69 CONSTRUCCIÓN é