AVERROES

Campeonato Escolar de Robótica Educativa
Steam Challenge 2018

Makeblock organiza el campeonato de robótica educativa 2018 STEAM Challenge, cuya puesta en marcha es una buena oportunidad para que los alumnos y las alumnas fomenten su capacidad de desarrollo e ingenio.

Este Campeonato de Robótica Educativa es una iniciativa que cuenta con el apoyo de la Red de Centros de formación, asociaciones y escuelas de toda España.

El Campeonato Escolar de Robótica Educativa STEAM Challenge nace como respuesta a muchas peticiones del profesorado interesados en dinamizar acciones de este tipo relacionadas con la enseñanza de robótica.

Cada año se propondrán dos retos STEAM Challenge. El objetivo principal de STEAM Challenge es plantear retos que pongan el foco en la robótica, pudiendo ser el proyecto educativo del aula de tecnología o el guión de talleres de robótica.

Enmarcado en la filosofía STEAM, los retos combinan diferentes disciplinas, así como los procesos propios de un proyecto tecnológico: planificar, colaborar, investigar, proponer, seleccionar, diseñar, construir, probar y corregir.

Fecha: 14/02/2018
Fuente/Autor: Educación 3.0/Makeblock España
Información adicional:

Reto 1: Mascota

Este reto consiste en crear tu propia mascota virtual lo más viva posible. ¡Nadie puede hacer tu mascota mejor!

Reto 2: Autobot

Este reto consiste en resolver con tu robot un ejercicio de forma autónoma lo más eficientemente posible.

Categorías: Junior (hasta 12 años) y Senior (a partir de 13 años)

Inscripciones: Hasta el 15 de Febrero del 2018

Entrega de propuestas: Hasta el 1 de Mayo del 2018

Resolución: Junio del 2018

Palabras clave:
campeoneto, robótica, steam, alumnado
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