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Novedades

Curso de carácter eminentemente práctico, en el que se desarrollarán los siguientes contenidos:
 
1. Grandes juegos.
1.1. Qué son los grandes juegos: estructuras básicas para crear y dinamizar múltiples entornos de aprendizaje.
1.2. Ejemplos de aplicación en distintos entornos y etapas educativas.
1.3. Experimentación y creación de grandes juegos de forma colaborativa.
 
2. Escape rooms educativas como entornos creativos de aprendizaje.
2.1. Elementos que hacen un entorno creativo de aprendizaje.
2.2. Para qué y cómo: Ejemplos prácticos y herramientas para el diseño de escape rooms educativas
 
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Nodo: sv0205.ced.junta-andalucia.es
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