borde La Teleformación
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Glosario

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Accesibilidad

Cualidad de fácil acceso, para que cualquier persona, incluso aquellas que tengan limitaciones en la movilidad o en la comunicación, pueda llegar a un lugar, objeto o servicio.
Accesibilidad electrónica es la facilidad de acceso a las TIC ya contenidos en Internet, para cualquier persona sea con discapacidad, de edad avanzada o por privación circunstancial.

Administrador

Persona que gestiona un determinado servicio en la red.

Audioconferencia

Conexión únicamente de voz entre más de dos sitios utilizando líneas telefónicas estándar.

Bases de datos

En lenguaje ordinario es un banco de datos donde se localizan datos en bruto, semiprocesados o procesados en una gran cantidad. Muy usadas en organizaciones con un gran número de movimientos.

Comunicación asincrónica

Comunicación en diferido. No tienen por qué estar dos individuos conectados al mismo tiempo para comunicarse.

Comunicación sincrónica

Comunicación a tiempo real. Implica que para comunicarse, dos individuos tienen que estar conectados al mismo tiempo y en el mismo espacio (real o virtual).

Feedback

Es el proceso por el que se informa al emisor del mensaje recibido para comprobar su validez.

Hardware

Del inglés, objeto duro. En informática, se llama así a todos los aparatos físicos. Su complemento es el software.

Implementación

La realización concreta de lo prometido en una interfaz.

Interfaz

Sistema de conexión que posibilita la correcta conexión y funcionamiento entre dos partes. Bien puede ser entre dos dispositivos, como entre usuario y máquina (interfaz gráfica | GUI).

LCMS

Learning Content Management System.
En español: Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje.

LMS

Learning Management System.
Software que automatiza la administración de acciones de formación: gestión de usuarios, gestión y control de cursos, gestión de los servicios de comunicación, etc.

Marcador

Texto o códigos añadidos a un documento para añadir información a éste. Usualmente utilizado para crear enlaces a otros documentos o servidores.

Multimedia

Término empleado para describir diversos tipos de medios (media) que se utilizan para transportar información (texto, audio, gráficos, animación, video, e interactividad).

Plataforma Tecnológica

Conjunto de software, hardware y de las aplicaciones que se pueden realizar con ellos.

SCORM

Shareable Content Object Reference Model.
En castellano: Modelo de Referencia para Objetos de Contenido Distribuibles. SCORM es producto de la iniciativa del Departamento de Defensa de EE.UU. a través de ADL. SCORM es un modelo de referencia que establece un modo de desarrollar, empaquetar y gestionar la distribución de unidades formativas digitales.

Servidor

Ordenador que actúa como unidad de archivo central en una determinada red, que puede ser local o Internet.

Software

Del inglés, objeto blando. En informática, se llama así a los programas y aplicaciones no físicas.

Usuario

Navegante que accede a un servicio, contenido o página determinada.

Videoconferencia

Conversación entre dos o más personas que se encuentran en lugares diferentes pero pueden verse y oírse. Las videoconferencias que se realizan fuera de Internet requieren que en cada lugar donde se encuentran los participantes se disponga de una videocámara especial y de dispositivos para presentación de documentos. En la Web, productos como CU-SeeMe permiten hacer chat con video.

WBT

Web Based Training.
Formación basada en la Web. Provisión de contenido educativo a través de un navegador web, ya sea en Internet, en una intranet.

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Implementación de las actividades en las Plataformas.

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