terminos_totales=101ഀ
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&termino_1=@ഀ
&define_1=arroba (en inglés significa "at" [en]). En las direcciones de e-mail, es el símbolo que separa el nombre del usuario del nombre de su proveedor de correo electrónico. Por ejemplo: pepe@hotmail.com. ഀ
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&termino_2=acceso directoഀ
&define_2=es un ícono que permite abrir más fácilmente un determinado programa o archivo. ഀ
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&termino_3=Acrobatഀ
&define_3=programa de Adobe que permite capturar documentos y verlos en su apariencia original. Acrobat trabaja con archivos PDF. ഀ
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&termino_4=ADSLഀ
&define_4=Asymmetric Digital Subscriber Line. Tecnología para transmitir información digital a elevados anchos de banda. A diferencia del servicio dial up, ADSL provee una conexión permanente y de gran velocidad. Esta tecnología utiliza la mayor parte del canal para enviar información al usuario, y sólo una pequeña parte para recibir información del usuario. ഀ
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&termino_5=AGPഀ
&define_5=puerto acelerador de gráficos. Permite correr velozmente archivos gráficos tridimensionales. ഀ
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&termino_6=AIഀ
&define_6=Artificial Intelligence: Inteligencia Artificial. ഀ
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&termino_7=algoritmoഀ
&define_7=conjunto de reglas bien definidas para la resolución de un problema. Un programa de software es la transcripción, en lenguaje de programación, de un algoritmo. ഀ
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&termino_8=ancho de banda (bandwidth)ഀ
&define_8=expresa la cantidad de datos que pueden ser transmitidos en determinado lapso. En las redes se expresa en bps. ഀ
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&termino_9=ANSIഀ
&define_9=American National Standards Institute. Organización que promueve el desarrollo de estándares en los Estados Unidos. Es miembro de la ISO (International Organization for Standardization). ഀ
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&termino_10=antivirusഀ
&define_10=programa que busca y eventualmente elimina los virus informáticos que pueden haber infectado un disco rígido o disquete. ഀ
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&termino_11=árbol (tree)ഀ
&define_11=estructura de datos en la cual los registros son almacenados de manera jerárquica. ഀ
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&termino_12=Archivo adjuntoഀ
&define_12=archivo que acompaña un mensaje de e-mail. Es apropiado para el envío de imágenes, sonidos, programas y otros archivos grandes. ഀ
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&termino_13=ARPAഀ
&define_13=Advanced Research Proyects Agency: Agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos que creó ARPAnet, la red que dio origen a Internet. ഀ
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&termino_14=ARPANetഀ
&define_14=Advanced Research Proyects Agency Network: Red de comunicación desarrollada por ARPA a fines de la década de los 60. Se la considera el origen de la actual Internet. ഀ
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&termino_15=ASCIIഀ
&define_15=American Standard Code of Information Interchange: Código normalizado estadounidense para el intercambio de la información. Código que permite definir caracteres alfanuméricos; se lo usa para lograr compatibilidad entre diversos procesadores de texto. Se pronuncia "aski". ഀ
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&termino_16=attachementഀ
&define_16=archivo adjunto. ഀ
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&termino_17=AutoCadഀ
&define_17=programa de dibujo técnico. ഀ
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&termino_18=backupഀ
&define_18=copia de seguridad. Se hace para prevenir una posible pérdida de información. ഀ
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&termino_19=Bandeja de entradaഀ
&define_19=buzón de entrada. ഀ
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&termino_20=bannerഀ
&define_20=gráfico, generalmente rectangular, que se inserta en una página web. Puede tener carácter publicitario. ഀ
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&termino_21=barra de herramientasഀ
&define_21=conjunto de íconos que conducen a instrucciones. ഀ
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&termino_22=base de datosഀ
&define_22=conjunto de datos organizados de modo tal que resulte fácil acceder a ellos, gestionarlos y actualizarlos. ഀ
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&termino_23=BASICഀ
&define_23=Beginner's All-Purpose Symbolic Instruction Code: Código de Instrucción Simbólica Multipropósito para Principiantes. Lenguaje de programación, creado en 1963, sencillo y muy difundido. ഀ
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&termino_24=BIOSഀ
&define_24=Basic Input/Output System: Sistema básico de ingreso/salida de datos. Conjunto de procedimientos que controla el flujo de datos entre el sistema operativo y dispositivos tales como el disco rígido, la placa de video, el teclado, el mouse y la impresora. ഀ
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&termino_25=bitഀ
&define_25=abreviatura de binary digit (dígito binario). El bit es la unidad más pequeña de almacenamiento en un sistema binario dentro de una computadora. ഀ
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&termino_26=bpsഀ
&define_26=bits por segundo. ഀ
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&termino_27=browserഀ
&define_27=navegador. ഀ
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&termino_28=bufferഀ
&define_28=área de la memoria que se utiliza para almacenar datos temporariamente durante una sesión de trabajo. ഀ
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&termino_29=buscador, motor de búsquedaഀ
&define_29=search engine. Es un programa, ubicado en un sitio de Internet, que recibe un pedido de búsqueda, lo compara con las entradas de su base de datos y devuelve el resultado. Algunos de los más conocidos: Yahoo, Altavista, Lycos, Infoseek. ഀ
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&termino_30=byteഀ
&define_30=unidad de información utilizada por las computadoras. Cada byte está compuesto por ocho bits. ഀ
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&termino_31=cable-módemഀ
&define_31=módem que conecta una computadora con Internet a alta velocidad, por medio de una línea de TV por cable. ഀ
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&termino_32=cachéഀ
&define_32=en un navegador, el caché guarda copias de documentos de acceso frecuente, para que en el futuro aparezcan más rápidamente. ഀ
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&termino_33=CADഀ
&define_33=Computer Aided Design: Diseño Asistido por Computadora. Software que permite crear dibujos de precisión, bidimensionales y tridimensionales. Lo usan principalmente arquitectos e ingenieros. ഀ
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&termino_34=carácterഀ
&define_34=número, letra o símbolo en la computadora, conformado por un byte. ഀ
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&termino_35=CD-ROMഀ
&define_35=Compact Disk - Read Only Memory. Disco compacto de sólo lectura. Tiene una capacidad de almacenamiento de hasta 650 megabytes, mucho mayor que la de un disquete. ഀ
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&termino_36=chatഀ
&define_36=charla. Servicio de Internet que permite a dos o más usuarios conversar online mediante el teclado. ഀ
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&termino_37=chipഀ
&define_37=abreviatura de "microchip". Circuito muy pequeño, compuesto por miles a millones de transistores impresos sobre una oblea de silicio. ഀ
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&termino_38=cibercaféഀ
&define_38=bar donde, además de beber y comer, los clientes pueden usar computadoras para acceder a Internet. ഀ
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&termino_39=clipboardഀ
&define_39=portapapeles. ഀ
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&termino_40=clusterഀ
&define_40=grupo; racimo; agrupamiento. En la tecnología de las computadoras, un cluster es la unidad de almacenamiento en el disco rígido. Un archivo está compuesto por varios clusters, que pueden estar almacenados en diversos lugares del disco. ഀ
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&termino_41=comando (command)ഀ
&define_41=instrucción que un usuario da al sistema operativo de la computadora para realizar determinada tarea. ഀ
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&termino_42=comprimirഀ
&define_42=reducir el tamaño de un archivo para ahorrar espacio o para transmitirlo a mayor velocidad. Uno de los programas de compresión más populares de Windows es WinZip. ഀ
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&termino_43=cookieഀ
&define_43=pequeño archivo de texto que un sitio web coloca en el disco rígido de una computadora que lo visita. Al mismo tiempo, recoge información sobre el usuario. Agiliza la navegación en el sitio. Su uso es controvertido, porque pone en riesgo la privacidad de los usuarios. ഀ
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&termino_44=CPUഀ
&define_44=Central Processing Unit. Unidad central de procesamiento. Es el procesador que contiene los circuitos lógicos que realizan las instrucciones de la computadora. ഀ
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&termino_45=directorio (directory)ഀ
&define_45=grupo de archivos relacionados entre sí que se guardan bajo un nombre. ഀ
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&termino_46=disco rígidoഀ
&define_46=soporte giratorio de almacenamiento en forma de placa circular revestida por una película magnética. Los datos se graban en pistas concéntricas en la película. ഀ
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&termino_47=downloadഀ
&define_47=descargar, bajar. Transferencia de información desde Internet a una computadora. ഀ
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&termino_48=e-mailഀ
&define_48=correo electrónico. ഀ
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&termino_49=extranetഀ
&define_49=parte de una intranet de acceso disponible a clientes y otros usuarios ajenos a la compañía. ഀ
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&termino_50=FAQഀ
&define_50=frequently-asked questions. Las preguntas más frecuentes (y sus respuestas) sobre el tema principal de un sitio web. ഀ
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&termino_51=fibra ópticaഀ
&define_51=tecnología para transmitir información como pulsos luminosos a través de un conducto de fibra de vidrio. La fibra óptica transporta mucha más información que el cable de cobre convencional. La mayoría de las líneas de larga distancia de las compañías telefónicas utilizan la fibra óptica. ഀ
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&termino_52=firewallഀ
&define_52=mecanismo de seguridad que impide el acceso a una red. ഀ
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&termino_53=FTPഀ
&define_53=File Transfer Protocol: Protocolo de Transferencia de Archivos. Sirve para enviar y recibir archivos de Internet. ഀ
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&termino_54=gigabit ഀ
&define_54=Aproximadamente 1.000 millones de bits (exactamente 1.073.741.824 bits) ഀ
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&termino_55=gigabyte (GB)ഀ
&define_55=unidad de medida de una memoria. 1 gigabyte = 1024 megabytes = 1.073.741.824 bytes. ഀ
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&termino_56=gigaflopഀ
&define_56=medida de velocidad de una computadora equivalente a 1.000 millones de operaciones de coma flotante por segundo. ഀ
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&termino_57=gusanoഀ
&define_57=programa que se copia a sí mismo hasta ocupar toda la memoria. Es un virus que suele llegar a través del correo electrónico, en forma de archivo adjunto. ഀ
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&termino_58=hard diskഀ
&define_58=disco rígido. ഀ
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&termino_59=hardwareഀ
&define_59=todos los componentes físicos de la computadora y sus periféricos. ഀ
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&termino_60=HTMLഀ
&define_60=Hyper Text Mark-up Language. Lenguaje de programación para armar páginas web. ഀ
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&termino_61=HTTPഀ
&define_61=Hypertext Transfer Protocol. Protocolo de transferencia de hipertextos. Es un protocolo que permite transferir información en archivos de texto, gráficos, de video, de audio y otros recursos multimedia. ഀ
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&termino_62=Internetഀ
&define_62=red de redes. Sistema mundial de redes de computadoras interconectadas. Fue concebida a fines de la década de 1960 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos; más precisamente, por la ARPA. Se la llamó primero ARPAnet y fue pensada para cumplir funciones de investigación. Su uso se popularizó a partir de la creación de la World Wide Web. Actualmente es un espacio público utilizado por millones de personas en todo el mundo como herramienta de comunicación e información. ഀ
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&termino_63=intranetഀ
&define_63=red de redes de una empresa. Su aspecto es similar al de las páginas de Internet. ഀ
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&termino_64=IPഀ
&define_64=Protocolo de Internet. ഀ
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&termino_65=kilobyte (KB)ഀ
&define_65=unidad de medida de una memoria. l kilobyte = 1024 bytes. ഀ
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&termino_66=LAN Managerഀ
&define_66=sistema operativo de red. ഀ
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&termino_67=LANഀ
&define_67=Local Area Network: Red de Área Local. Red de computadoras interconectadas en un área reducida, por ejemplo, una empresa. ഀ
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&termino_68=MBഀ
&define_68=megabyte.ഀ
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&termino_69=megabitഀ
&define_69=Aproximadamente 1 millón de bits. (1.048.576 bits). ഀ
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&termino_70=megabyte (MB)ഀ
&define_70=unidad de medida de una memoria. 1 megabyte = 1024 kilobytes = 1.048.576 bytes. ഀ
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&termino_71=motherboardഀ
&define_71=placa madre. Placa que contiene los circuitos impresos básicos de la computadora, la CPU, la memoria RAM y slots en los que se puede insertar otras placas (de red, de audio, etc.). ഀ
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&termino_72=motor gráficoഀ
&define_72=conjunto de recursos gráficos de un videojuego. ഀ
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&termino_73=MPEGഀ
&define_73=el Moving Pictures Expert Group desarrolla estándares para video digital y compresión de audio. Tiene el auspicio de la ISO. ഀ
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&termino_74=msഀ
&define_74=milisegundo. Milésima parte de un segundo. ഀ
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&termino_75=MS-DOSഀ
&define_75=Microsoft Disk Operating System: Sistema operativo del Disco Microsoft. ഀ
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&termino_76=nanosegundoഀ
&define_76=una milmillonésima de segundo. Es una medida común del tiempo de acceso a la memoria RAM. ഀ
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&termino_77=navegadorഀ
&define_77=programa para recorrer la World Wide Web. Algunos de los más conocidos son Netscape Navigator, Microsoft Explorer, Opera y Neoplanet. ഀ
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&termino_78=PDAഀ
&define_78=Personal Digital Assistant. Handheld. ഀ
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&termino_79=PDFഀ
&define_79=Portable Document Format. Formato de archivo que captura un documento impreso y lo reproduce en su apariencia original. Los archivos PDF se crean con el programa Acrobat. ഀ
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&termino_80=periféricoഀ
&define_80=todo dispositivo que se conecta a la computadora. Por ejemplo: teclado, monitor, mouse, impresora, escáner, etcétera. ഀ
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&termino_81=placa Ethernetഀ
&define_81=placa que se inserta en una computadora para conectarla en red con otras a través de un cable. ഀ
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&termino_82=placa madreഀ
&define_82=motherboard. ഀ
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&termino_83=plug and playഀ
&define_83=significa "enchufar y usar". Reconocimiento inmediato de un dispositivo por parte de la computadora, sin necesidad de instrucciones del usuario. ഀ
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&termino_84=PoPഀ
&define_84=Point of Presence. Punto de acceso a Internet. ഀ
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&termino_85=POP3 (Post Office Protocol 3)ഀ
&define_85=Protocolo 3 de Correo. Es un protocolo estándar para recibir e-mail. ഀ
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&termino_86=procesador (processor)ഀ
&define_86=conjunto de circuitos lógicos que procesa las instrucciones básicas de una computadora. ഀ
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&termino_87=protocoloഀ
&define_87=lenguaje que utilizan dos computadoras para comunicarse entre sí. ഀ
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&termino_88=puerto paraleloഀ
&define_88=conexión por medio de la cual se envían datos a través de varios conductos. Una computadora suele tener un puerto paralelo llamado LPT1. ഀ
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&termino_89=puerto serialഀ
&define_89=conexión por medio de la cual se envían datos a través de un solo conducto. Por ejemplo, el mouse se conecta a un puerto serial. Las computadoras tienen dos puertos seriales: COM1 y COM2. ഀ
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&termino_90=puertoഀ
&define_90=en una computadora, es el lugar específico de conexión con otro dispositivo, generalmente mediante un enchufe. Puede tratarse deun puerto serial o de un puerto paralelo. ഀ
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&termino_91=RAMഀ
&define_91=Random Acces Memory: Memoria de acceso aleatorio. Memoria donde la computadora almacena datos que le permiten al procesador acceder rápidamente al sistema operativo, las aplicaciones y los datos en uso. Tiene estrecha relación con la velocidad de la computadora. Se mide en megabytes. ഀ
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&termino_92=ROMഀ
&define_92=Read Only Memory: Memoria de sólo lectura. Memoria incorporada que contiene datos que no pueden ser modificados. Permite a la computadora arrancar. A diferencia de la RAM, los datos de la memoria ROM no se pierden al *-apagar el equipo. ഀ
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&termino_93=routerഀ
&define_93=ruteador. Sistema constituido por hardware y software para la transmisión de datos en Internet. El emisor y el receptor deben utilizar el mismo protocolo. ഀ
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&termino_94=ScanDiskഀ
&define_94=programa de Windows que revisa un disco, detecta errores y los corrige. ഀ
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&termino_95=SMTPഀ
&define_95=Simple Mail Transfer Protocol. Es un protocolo estándar para enviar e-mail. ഀ
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&termino_96=SQLഀ
&define_96=Structured Query Language. Lenguaje de programación que se utliza para recuperar y actualizar la información contenida en una base de datos. Fue desarrollado en los años 70 por IBM. Se ha convertido en un estándar ISO y ANSI. ഀ
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&termino_97=SSLഀ
&define_97=Secure Sockets Layer. Protocolo diseñado por la empresa Netscape para proveer comunicaciones encriptadas en Internet. ഀ
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&termino_98=TCP/IPഀ
&define_98=Transfer Control Protocol / Internet Protocol. Es el protocolo que se utiliza en Internet. ഀ
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&termino_99=Troyano(caballo de Troya)ഀ
&define_99=programa que contiene un código dañino dentro de datos aparentemente inofensivos. Puede arruinar parte del disco rígido. ഀ
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&termino_100=URLഀ
&define_100=Uniform Resource Locator. Véase DNS. ഀ
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&termino_101=USB (Universal Serial Bus)ഀ
&define_101=es una interfase de tipo plug & play entre una computadora y ciertos dispositivos, por ejemplo, teclados, teléfonos, escáners e impresoras. ഀ
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&termino_102=WAP (Wireless Application Protocol)ഀ
&define_102=norma internacional para aplicaciones que utilizan la comunicación inalámbrica, por ejemplo el acceso a Internet desde un teléfono celular. ഀ
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&termino_103=wavഀ
&define_103=extensión de un archivo de sonido llamado "wave", creado por Microsoft. Se ha convertido en un estándar de formato de audio para PC. Se puede usar también en Macintosh y otros sistemas operativos. ഀ
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&termino_104=WinZipഀ
&define_104=programa de Windows que permite comprimir archivos. 