Se ha publicado la nueva convocatoria Europa Creativa MEDIA Video game and immersive content development (CREA-MEDIA-2025-DEVVGIM), cuya fecha límite de presentación de solicitudes es el 12 de febrero de 2025 a las 17h.

El objetivo del apoyo al desarrollo de videojuegos y contenidos inmersivos es aumentar la capacidad de los productores europeos de videojuegos, estudios XR y empresas de producción audiovisual para desarrollar videojuegos y experiencias inmersivas interactivas con potencial para llegar a públicos globales.

El apoyo también pretende mejorar la competitividad de la industria europea de los videojuegos y de otras empresas que producen contenido inmersivo interactivo en los mercados europeos e internacionales, permitiendo la retención de la propiedad intelectual por parte de los desarrolladores europeos.

Actividades elegibles

Se apoyará el desarrollo de obras y prototipos de narración narrativa interactiva con contenido original y/o jugabilidad de calidad destinados a la producción y explotación comercial global mediante ordenadores, consolas, dispositivos móviles, tabletas, teléfonos inteligentes y otras tecnologías.

El objetivo es dar fondos a empresas productoras de videojuegos y otras empresas productoras de contenido inmersivo para desarrollar obras con un alto nivel de originalidad y valor innovador y creativo, y que tengan un alto nivel de ambición comercial y un amplio potencial transfronterizo para llegar a Europa y a los mercados internacionales. Esto permitirá invertir más en contenido europeo innovador y aumentar la competitividad de las empresas europeas en el mercado digital global.

Las solicitudes deben presentar estrategias adecuadas para garantizar una industria más sostenible y más respetuosa con el medio ambiente y para garantizar el equilibrio de género, la inclusión, la diversidad y la representatividad.

Solicitantes elegibles

Son elegibles las productoras europeas de videojuegos, estudios XR o productoras audiovisuales que tengan como objetivo y actividad principal la producción/desarrollo de videojuegos, el desarrollo de software (de entretenimiento) o la producción audiovisual (o equivalente).

Las empresas editoriales no son solicitantes elegibles.

Coordinador con experiencia reciente en la producción de obras de distribución internacional:

El coordinador debe acreditar que ha producido o desarrollado un videojuego o una experiencia inmersiva (interactiva o no interactiva) que se haya distribuido comercialmente en el periodo comprendido entre el 01/01/2022 y la fecha límite para la presentación de solicitudes.

No son subvencionables los trabajos por cuenta, es decir, los proyectos cuyo trabajo de desarrollo o producción haya sido subcontratado al coordinador por otra empresa, ni tampoco los proyectos en los que un miembro de la empresa coordinadora tenga un crédito personal.

Tampoco son elegibles las obras de acceso anticipado porque todavía no son obras terminadas y todavía se están desarrollando.

Para acreditar la distribución comercial de la obra anterior, el coordinador debe poder aportar un informe de ventas pertinente que muestre las ventas realizadas en el periodo comprendido entre el 01/01/2022 y la fecha de finalización del plazo de presentación de solicitudes.

El coordinador debe facilitar la información solicitada sobre el trabajo anterior al apartado dedicado de la solicitud. En caso de que el trabajo anterior a la solicitud no respete los criterios de elegibilidad, la solicitud será inelegible aunque el coordinador pueda proporcionar información sobre otros trabajos anteriores que cumplan los criterios de elegibilidad.

Proyectos elegibles

Sólo son elegibles las actividades relacionadas con la fase de desarrollo de conceptos (preproducción) de los videojuegos narrativos y las experiencias inmersivas narrativas interactivas, independientemente de la plataforma o el método de distribución previsto.

La fase de desarrollo del concepto (preproducción) se entiende como la fase que empieza desde la primera idea hasta la entrega del primer prototipo.

Para ser considerada narrativa, la historia debe explicarse o mostrarse a lo largo de todo el juego (narración en el juego) o experiencia inmersiva interactiva, y no sólo como introducción o final.

En todos los casos, la obra debe ser destinada a la explotación comercial.

El coordinador o, en caso de que la solicitud sea presentada por un consorcio, (uno de los) socios elegibles debe ser titular de la mayoría de los derechos relacionados con el proyecto.

Como máximo el día de la finalización del plazo de presentación de solicitudes, el coordinador o, en el caso de que la solicitud sea presentada por un consorcio, (uno de los) socios elegibles debe tener un contrato adecuadamente fechado y firmado que cubra los derechos sobre el material artístico incluido en la solicitud.

Si el proyecto es una adaptación de una obra existente (literaria, audiovisual, cómic, etc.), el coordinador o, en caso de que la solicitud sea presentada por un consorcio, (uno de los) socio(s) elegible(s) también deberá ser titular de la mayoría de los derechos relativos a los derechos de adaptación a esta obra con un contrato de opción o contrato de cesión de derechos debidamente fechado y firmado.

El inicio de la fase de producción del proyecto presentado debe programarse como mínimo 10 meses después de la fecha de finalización del plazo de presentación de solicitudes. La fase de producción empieza una vez está disponible el primer prototipo.

Si la obra tiene un identificador estándar interoperable, como ISAN o EIDR, se debe indicar en la solicitud. En cualquier caso, para todos los proyectos seleccionados para la financiación, se deberá crear este identificador antes de que finalice el periodo de actuación.

Los proyectos deben cumplir los intereses y las prioridades políticas de la UE.

No se permite el apoyo financiero a terceros.

Duración

Normalmente, los proyectos no pueden superar los 36 meses.

Se admiten prórrogas, en caso de que se justifiquen adecuadamente y mediante una modificación.

Calendario

  • Publicación de la convocatoria: 26 de septiembre de 2024.
  • Fecha límite de presentación de solicitudes: 12 de febrero de 2025 a las 17:00h (hora de Bruselas).
  • Periodo de evaluación: febrero – junio de 2025.
  • Información a los solicitantes: julio de 2025.
  • Firma del convenio de subvención: noviembre de 2025.

Documentación

Documento de la convocatoria y anexos:

Convocatoria

Plantillas del formulario de solicitud

Standard application form (CREA MEDIA) — el formulario de solicitud específico de esta convocatoria está disponible en el Sistema de presentación

Detailed budget table (CREA LSII)

Declaration on independence and ownership (CREA MEDIA) 

Information on language of submission documents (CREA MEDIA) 

Modelo Grant Agreements (MGA)

CREA MGA 

Lump Sum MGA

Documentos adicionales:

CREA Annual Work Programmes

CREA Regulation 2021/818 

EU Financial Regulation 2018/1046 

Rules for Legal Entity Validation, LEAR Appointment and Financial Capacity Assessment 

EU Grants AGA — Annotated Model Grant Agreement 

Funding & Tenders Portal Online Manual 

Funding & Tenders Portal Terms and Conditions 

Funding & Tenders Portal Privacy Statement

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