- Entender los distintos motivadores intrínsecos del alumnado y su importancia para la gamificación.
- Analizar sistemas gamificados ya diseñados.
- Aplicar un método para implantar la gamificación en un proceso de enseñanza y aprendizaje
La finalidad de este curso es dotar al docente de una nueva herramienta para mejorar la atención y el rendimiento en el aula. Entender el concepto de gamificación, los elementos que la componen y como aplicarlos a su realidad de aprendizaje; así como ejemplos de plataformas online que hay disponibles para toda la comunidad educativa.
Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
Descripción Área |
Sin Competencias Digitales |