- Favorecer la socialización entre el alumnado mediante los juegos de mesa creando un espacio de ocio inclusivo.
- Explotar las características de los juegos, ajedrez y puzzles para propiciar el alumnado la puesta en práctica de diversas competencias. Algunas de estas características son que favorecen la colaboración, memorización, motivación intrínseca y favorecen el aprendizaje activo.
- Fomentar la innovación educativa a través del desarrollo de diversos juegos físicos o virtuales que sirvan como material didáctico, con especial interés en los juegos creados por el propio alumnado.
Principalmente los objetivos perseguidos en este Grupo de trabajo son 2:
1. Crear, gestionar y promocionar una ludoteca en el centro para así crear un espacio de socialización diferente garantizando recreos y actividades más inclusivas, así como trabajar aspectos relacionados con la convivencia y el respeto mutuo.
2. Trabajar diversas estrategias para que el profesorado tenga herramientas para incorporar los juegos de mesa en el aula en un contexto de enseñanza-aprendizaje.
Adicionalmente, si la respuesta del alumnado es buena y están implicados en la ludoteca se propondrá que los propios alumnos elaboren por sí mismos juegos de mesa educativos.
| Fecha |
Hora de inicio |
Hora de fin |
Lugar de realización |
| Descripción Área |
| Sin Competencias Digitales |