Peones del ya ya

Información general

Peones del ya ya
Autoría
Carla Martín ; Lorena Codes Romo, Agustín Fernández Mallo y Vera Martín Zelich ( textos)
Editado por
Consejería de Cultura, Patrimonio Histórico y Deporte. Junta de Andalucía
Responsable de la edición
Publicado en
Sevilla
Año de publicación
2026
Precio
7,00 euros
Tipo
Libros
Soporte
Papel
Ref.
72 p. : il. y fot. col. ; 15x21 cm.
Idioma
Español
Inglés
ISBN
978-84-9959-587-0
Materias
Arte - Exposiciones , Museos - Catálogos

Resumen de la publicación

El proyecto Peones del ya ya, presentado por Carla Martín en el C3A (Centro de Creación Contemporánea de Andalucía) bajo el marco del programa INICIARTE, se despliega en el espacio expositivo como un territorio de experimentación matérica en el que el residuo se eleva a la categoría de acontecimiento estético. A través de un ejercicio que transita con fluidez entre el collage, el dibujo y la escultura, la artista transforma la sala de cemento en un tablero vivo que desafía las jerarquías impuestas por la historia del arte tradicional, operando en un limbo donde confluyen las referencias clásicas, las estéticas de la cultura digital y una deconstrucción simbólica del objeto.

La instalación se articula a partir de una relectura situada del denominado asarotos oikos o "suelo sin barrer", aquel motivo del mosaico helenístico que representaba de manera minuciosa los detritos y restos de una dieta burguesa abandonados en el pavimento. Sin embargo, Martín desplaza esta mirada hacia los márgenes urbanos contemporáneos al recolectar paquetes de tabaco desechados, cuya presencia se vuelve inquietante debido a las imágenes disuasorias de unos ojos con glaucoma que advierten del peligro de fumar. Mediante un proceso de escaneo, redimensionamiento y pliegue en papel, estos envoltorios mutan en pequeños habitantes que se asoman casi invisibles a las salas, generando un contraste dimensional con el ángel de gran formato que pende del techo como una entidad totémica y flotante.

En suma, estos seres le sirven a la artista sevillana como punto de partida para jugar con la transposición de la imagen en relación con el objeto. Desde la tradición representativa más clásica hasta los modelos del anime, el videojuego o el fandom, estos seres adquieren connotaciones que se pueden subvertir según el contexto y su materia. Carla toma como eje del proyecto el proceso, la investigación física y el diálogo entre la imagen y el objeto, pero también entre disciplinas: dibujo, collage y escultura, que van mutando, como queriendo encontrar una forma que aún está por nacer pero que ya se intuye a punto de volar. A pesar del peso de la materia.  

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