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Novedades

El profesorado del curso aprenderá a utilizar de manera muy básica el programa Blender, un software de creación y animación en 3D, para que puedan integrarlo en sus planes de estudio. El curso abarca aspectos básicos Blender, incluyendo modelado 3D, texturización, iluminación y renderización. El alumnado podrá implementar lo aprendido creando gráficos, diseños y proyectos relacionados con el arte digital y la visualización tridimensional. Además, se podrían cubrir aspectos pedagógicos para adaptar eficazmente el uso de Blender al contexto educativo, fomentando la creatividad, el aprendizaje colaborativo y la aplicación de estas habilidades en diferentes campos artísticos.
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