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En la actualidad, el desarrollo y programación de videojuegos se ha convertido en uno de los sectores productivos de las TIC y de la industria del entretenimiento más interesante a nivel nacional e internacional, al que pertenecen algunas de las profesiones más prometedoras del futuro. Sin embargo, la brecha de género y el techo de cristal presentes en el sector de las tecnologías se manifiestan también en la industria de los videojuegos, que no sólo ha asumido los roles y estereotipos marcados por una cultura patriarcal que presupone cualidades y aptitudes a las chicas que las alejan de las características y requisitos de un perfil tecnológico, sino que los ha magnificado, creando un imaginario colectivo que asume como natural la desigualdad.
Y es en éste imaginario colectivo donde el que el Instituto Andaluz de la Mujer pretende incidir con ésta jornada de reflexión y sensibilización, convencido de que educar desde una mirada crítica desde la perspectiva de género a toda la comunidad educativa y a la población en general ayudará a las niñas y las adolescentes a contemplar una futura vida profesional en el campo creciente del sector de los videojuegos, que a su vez harán de éste entorno un mundo más cómodo para las mujeres jugadoras y desarrolladoras, que incorporen su creatividad en el sector y liberen del sexismo y la violencia que impregnan los videojuegos.
OBJETIVOS:
- Visibilizar referentes femeninos que abren camino: Las mujeres jugadoras y profesionales del sector de videojuegos
- Conocer y reflexionar sobre la situación de las mujeres en el sector de los videojuegos, desde una mirada de género, tanto a nivel gamer como desarrolladoras y otras profesionales
- Promover mirada crítica y generar debate sobre el sesgo de género que existe en el sector videojuegos, un ámbito muy masculinizado
- Dar a conocer las iniciativas que tienen el objetivo de procurar un entorno cómodo para estudiantes, jugadoras o profesionales en el ámbito de los videojuegos ( puntos de encuentro, comunidades gamers,etc)
A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesionales vinculados al ámbito e ducativo, estudiantes del sector videojuegos, gamers, profesionales del sector de videojuegos, familias y alumnado de los últimos cursos de secundaria.
FECHA: Viernes 29 de enero de 2021 a partir de las 09,00h.
LUGAR: Auditorio del Acuario de Sevilla. JORNADA ONLINE CON RETRANSMISIÓN EN STREAMING
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Otos enlaces de interés:
ACCEDE AL VÍDEO RESUMEN DE LOS 25 AÑOS DE CAMPAÑAS DEL JUEGO Y EL JUGUETE NO SEXISTA, NO VIOLENTO